Media 0Media 2Media 3Media 4Media 5

Half-Life 2

16.11.2004 г.
9,70
Metacritic96

Жанрове

Екшън

Етикети

Извънземни
Действие
Приключенски
FPS
Атмосферична
Научна фантастика
Стрелец
Ужас
Игра от първо лице
Зомбита
Богата на история
Пъзел
Физика
Модифицируема
Класически
Страхотен саундтрак
Дистопична
Мълчалив главен герой

Опции на играча

Един играч
Мултиплеър

Платформи

Описание

През 1998, HALF-LIFE, разпрати сътресения из цялата игрална индустрия със своята комбинация от сърцераздирателно действие и продължително, задълбочено разказване на сюжета. Дебютното заглавие на Valve печели над 50 награди „Игра на годината“ по своя път към титлата „Най-добрата PC игра за всички времена“ от PC Gamer и полага началото на поредица с над осем милиона продадени копия в търговски обекти по целия свят.

СЕГА. Подемайки атмосферата на напрежение, предизвикателство и на дълбока отговорност от оригинала, интуитивния заряд на оригинала и добавяйки потресаващ нов реализъм и отзивчивост, Half-Life 2 отваря вратата към свят, където присъствието на играча оказва влияние над всичко около него. От физичното обкръжение до поведението, а дори и емоциите, както за приятели, така и на врагове.

Играчът отново поема ролята на научния изследовател с кози крак, Гордън Фриймън, който се оказва на окупирана от извънземните Земя, оглозгана из основи, с изчерпани ресурси и намаляващо население. Фриймън е изтласкан в незавидната роля за спасяването на света от несправедливостите, което е отприщил в Блек Меса. А много хора, които са му драги, разчитат на него.

Напрегнатото игрално преживяване в реално време на Half-Life 2 е направено възможно само благодарение на Source&reg.; Новата патентована технология за игралния двигател, който е движещата сила зад заглавията на Valve.Source двигателят предоставя значителни подобрения в следните направления:

                                              * Персонажи — Напредналата система за лицеви анимации поднася най-усъвършенстваните игрални персонажи, които са виждани досега. С 40 отчетливи лицеви „мускула“, персонажите предават пълната гама от човешки емоции и откликват плавно и интелигентно спрямо поведението на играча;
                                              * Физика — Всички елементи, започвайки от малките отломки, водата, та чак до 2 тонни камиони, откликват според очакваното, спазвайки физичните закони за маса, триене, гравитация и плаваемост;
                                              * Графика — Рендиращата система на Source, базирана на генерирането на образ чрез поддръжката на шейдъри наподобява тази, използвана от Pixar при създаването на филми като „Toy Story®“(„Играта на играчките®“) и „Monster's, Inc.®“ („Таласъми ООД®“. Това спомага да се осъществят невиждано красиви и реалистични обкръжения, невиждани досега във видео игра;
                                              * Изкуствен интелект — Нито един от персонажите, бил той приятел или враг, не се втурват сляпо в схватките. Всички неигрални персонажи са в състояние да оценяват заплахите, да се придвижват по сложни терени, както и да си набавят оръжия, независимо от това какво им е под ръка.

Разработено от

Valve

Издадено от

Valve

Поддръжка на езици

ЕзициИнтерфейсАудиоСубтитри
Deutsch
English
Français
Русский
日本語