




The Gray Man
Žánry
Štítky
Možnosti hráče
Platformy
Podpora jazyků
Jazyky | Rozhraní | Zvuk | Titulky |
---|---|---|---|
English | ✓ | ✓ | ✓ |
Čeština | ✓ | ✓ |
Popis
Chcete se stát svědomím sériového vraha?
Hráči sledují lineární až surrealistický příběh hlavního hrdiny Anthonyho. Ten na pokraji své lidskosti bojuje mezi svým vnitřním a reálným světem. Prostřednictvím útržků vzpomínek a traumat jste svědky hrůzných činů. Jedinečné interakce napříč 5 hodinami herní doby podtrhují originální herní zážitek.
Jako svědomí máte možnost sledovat vše, co hlavní hrdina dělá a čím prochází. Nemáte však možnost s ním plně manipulovat, protože je s vámi ještě tajemnější entita, která je hlavním podněcovatelem, ovládajícím chování, chtíče a touhu ubližovat. Čeká vás bizarní cesta podvědomím, vnitřními démony a trpkou realitou světa. Čím více osvobodíte omezenou vůli hlavní postavy, tím více se zpřístupní herní interakce.
* Rozhodnutí. Máte možnost se rozhodnout správně či špatně, a tím sériovému vrahovi stěžit pocity chtíče a nebude bezmyšlenkovitě zabíjet. Pokud mu avšak nepomůžete, hra bude náročnější a tím i finální souboj s vlastní duší.
* Bdělý a podvědomý vizuální styl. Orientace v prostoru je podmíněná kroky postavy za interakce namíření a kliku, tím je možné i klikat na různé předměty a jiné herní prvky, objevovat uzavřený svět a jeho temná zákoutí. Svědomí je silně potlačeno a je jen na vás, jestli ho svými činy za pomocí různé herní interakce, hádanek, hledáním správných odpovědí a vzpomínek v tomto surrealistickém světě vrátíte do původního stavu.
Gameplay je však třeba chápat jako nesourodý celek "psychopatické mysli". Mysl, která mění dle svého pravidla hry, level design, ovládání, hratelnost a různá omezení, která i Našeptávač může svým konáním ovlivňovat. Může vypadat, že hra hráče lehce trestá, ale je to součástí zážitku příběhu o šíleném sériovém vrahovi, nemyslíte? Když to akceptujete, kontext zvolených herních mechanik a prostředí vám bude dávat smysl.
Ale pozor, Anthony žije svým vlastním životem. Občas zahodí z inventáře předměty. Našeptávač např. silně omezí hráčovou působnost interakce. Podvědomí přicházejí s odlišnými herními pravidly, které se mohou zdát neintuitivní, ale je to však záměr pošinuté mysli. Chaotická směsice skutečného a podvědomého světa... co je realita, a co je lež? I David Lynch by se této hry musel děsit...
- Téma sériových vrahů a jejich vnitřního světa.
- Velmi netradiční pojetí adventurního žánru.
- Úzkostná atmosféra a ponurý audiovizuální styl.
- Expresivní herní obsah, krev a nahota.
- Přes 15 alternativních konců hry.
- Herní skóre "Prolitá krev", cheaty a další různá zpestření.
- Interaktivní film, kde rozvíjením děje se herní interakce bude více a více
rozšiřovat.
Vyvinuto
Vydavatel
Podpora jazyků
Jazyky | Rozhraní | Zvuk | Titulky |
---|---|---|---|
English | ✓ | ✓ | ✓ |
Čeština | ✓ | ✓ |