Media 0Media 2Media 3Media 4Media 5

The Gray Man

27. 9. 2023
5,04

Žánry

Indie

Štítky

Interaktivní fikce
Surrealistické
Vyprávění
Neformální
2D
Atmosférické
Průzkum
Pixelová grafika
Horor
Realistické
Abstrakt
Filozofické
Pohled z první osoby
Vyber si vlastní dobrodružství
Hra s hádankami
Záhada
Psychologický horor
Klikací adventury
Více konců

Možnosti hráče

Jeden hráč

Platformy

Popis

Chcete se stát svědomím sériového vraha?

Hráči sledují lineární až surrealistický příběh hlavního hrdiny Anthonyho. Ten na pokraji své lidskosti bojuje mezi svým vnitřním a reálným světem. Prostřednictvím útržků vzpomínek a traumat jste svědky hrůzných činů. Jedinečné interakce napříč 5 hodinami herní doby podtrhují originální herní zážitek.

Jako svědomí máte možnost sledovat vše, co hlavní hrdina dělá a čím prochází. Nemáte však možnost s ním plně manipulovat, protože je s vámi ještě tajemnější entita, která je hlavním podněcovatelem, ovládajícím chování, chtíče a touhu ubližovat. Čeká vás bizarní cesta podvědomím, vnitřními démony a trpkou realitou světa. Čím více osvobodíte omezenou vůli hlavní postavy, tím více se zpřístupní herní interakce.

                                                      * Rozhodnutí. Máte možnost se rozhodnout správně či špatně, a tím sériovému vrahovi stěžit pocity chtíče a nebude bezmyšlenkovitě zabíjet. Pokud mu avšak nepomůžete, hra bude náročnější a tím i finální souboj s vlastní duší. 


                                                      * Bdělý a podvědomý vizuální styl. Orientace v prostoru je podmíněná kroky postavy za interakce namíření a kliku, tím je možné i klikat na různé předměty a jiné herní prvky, objevovat uzavřený svět a jeho temná zákoutí. Svědomí je silně potlačeno a je jen na vás, jestli ho svými činy za pomocí různé herní interakce, hádanek, hledáním správných odpovědí a vzpomínek v tomto surrealistickém světě vrátíte do původního stavu. 

Gameplay je však třeba chápat jako nesourodý celek "psychopatické mysli". Mysl, která mění dle svého pravidla hry, level design, ovládání, hratelnost a různá omezení, která i Našeptávač může svým konáním ovlivňovat. Může vypadat, že hra hráče lehce trestá, ale je to součástí zážitku příběhu o šíleném sériovém vrahovi, nemyslíte? Když to akceptujete, kontext zvolených herních mechanik a prostředí vám bude dávat smysl.

Ale pozor, Anthony žije svým vlastním životem. Občas zahodí z inventáře předměty. Našeptávač např. silně omezí hráčovou působnost interakce. Podvědomí přicházejí s odlišnými herními pravidly, které se mohou zdát neintuitivní, ale je to však záměr pošinuté mysli. Chaotická směsice skutečného a podvědomého světa... co je realita, a co je lež? I David Lynch by se této hry musel děsit...

- Téma sériových vrahů a jejich vnitřního světa.
- Velmi netradiční pojetí adventurního žánru.
- Úzkostná atmosféra a ponurý audiovizuální styl.
- Expresivní herní obsah, krev a nahota.
- Přes 15 alternativních konců hry.
- Herní skóre "Prolitá krev", cheaty a další různá zpestření.
- Interaktivní film, kde rozvíjením děje se herní interakce bude více a více rozšiřovat.

Vyvinuto

Richard Haraším

Vydavatel

Richard Haraším
Ateliér Duchů

Podpora jazyků

JazykyRozhraníZvukTitulky
English
Čeština