Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword
24.7.2007
86
Genrer
Strategi
Tags
Tur-baseret strategi
Tur-baseret
Storstrategi
Styring
Simulering
Strategi
Modificerbar
Klassisk
Genafspilningsværdi
Historisk
4X
Uddannelse
Spillerindstillinger
Enkeltspiller
Multiplayer
Lokal multiplayer
Platforme
Sprogunderstøttelse
Sprog | Brugerflade | Lyd | Undertekster |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
Español | ✓ | ||
Italiano | ✓ |
Beskrivelse
Sid Meier's Civilization IV®: Beyond the Sword er den anden udvidelsespakke til Civilization IV - årets PC-spil i 2005, som er blevet et hit over hele verden. Udvidelsen koncentrerer sig om tidsperioder efter krudtets opfindelse og leverer 11 unikke og udfordrende scenarier, som er skabt af udviklingsteamet hos Firaxis samt af agtede medlemmer af Civ-fællesskabet. Civ IV: Beyond the Sword indeholder også ti nye civilisationer, seksten nye ledere, fem nye vidundere og et antal nye enheder, som byder på endnu flere sjove og spændende måder for spillerne til at udvide deres civilisations magt, mens de stræber efter verdensdominans.
* **Udvidet episk spil** : Indeholder en massiv forøgelse af det episke spil med nye enheder, bygninger og teknologier med en kolossal indsats på det sene spil.
* **Nye spilscenarier** : 11 nye scenarier er blevet skræddersyet af teamet hos Firaxis samt medlemmer af Civ Fan-fællesskabet.
* **Nye civilisationer** : 10 nye civilisationer, for eksempel Portugal, babylonierne og Nederlandene med tilhørende unikke enheder og bygninger.
* **Flere civilisationsledere** : Seksten nye ledere, både af de nye civilisationer samt yderligere ledere til eksisterende civilisationer, inklusive babyloniernes Hammurabi, USAs Abraham Lincoln og Sitting Bull for de indfødte amerikanere.
* **Koncerner** : En ny funktion i spillet, som minder om religion, gør det muligt for spillere at grundlægge virksomheder og sprede dem over hele verden. Hver koncern giver fordele, som kan udveksles med bestemte ressourcer.
* **Spionage** : Denne funktion er nu til rådighed tidligere i spillet med mange nye muligheder for at udspionere modstandere, opildne til uroligheder blandt borgere og forsvare regeringshemmeligheder.
* **Begivenheder** : Nye tilfældige begivenheder - som for eksempel naturkatastrofer og anmodninger om hjælp fra borgerne - sætter udfordrende forhindringer for spillerne, som skal forceres for at få deres civilisation til at trives.
* **Nye vidundere** : Fem nye vidundere venter på at blive opdaget, inklusive Zeus-statuen, Cristo Redentor, Shwedagon Paya og Maussollos-mausolæet.
* **Udvidet Space Victory** : Det kræver nu mere strategisk planlægning og taktiske beslutninger at vinde kapløbet til Alpha Centauri.
* **Apostolic Palace** : FN bliver tilgængelig tidligere i spillet som en metode til at vinde en diplomatisk sejr på et tidligere tidspunkt. Desuden udvider nye afgørelser de diplomatiske muligheder.
* **Avanceret start** : Mange fans har foreslået denne funktion, som gør det muligt for spillere at "købe" dele af et skræddersyet imperium og starte med at spille længere henne i spillet, så de kan opleve de mange sider af udvidelsen i løbet af kortere tid.
* **Avanceret AI** : Den stærkt udvidede AI baserer sig nu mere på intelligent spil og mindre på handicapbonus for at forblive konkurrencedygtig. Det giver en mere sammenhængende udfordring gennem hele spillet, både økonomisk og militært. De måder, som AI forsøger at opnå sejr på, er også blevet udvidet.
Udviklet af
Firaxis Games
Udgivet af
2K
Sprogunderstøttelse
Sprog | Brugerflade | Lyd | Undertekster |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
Español | ✓ | ||
Italiano | ✓ |