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Scarlet Hollow
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Sprachunterstützung
Sprachen | Benutzeroberfläche | Audio | Untertitel |
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English | ✓ | ✓ |
Beschreibung
**Scarlet Hollow ist zurzeit nur in englischer Sprache verfügbar. Unser Team besteht nur aus zwei Personen und das komplette Spiel wird wahrscheinlich über eine Million Wörter umfassen, weshalb eine Lokalisierung für uns momentan zu teuer ist. Sollte das Spiel allerdings eine gewisse Beliebtheit erlangen, könnte sich das ändern. Wenn ihr gerne eine Lokalisierung in eine bestimmte Sprache hättet, könnt ihr das folgende Formular ausfüllen:https://forms.gle/T9Ki72jXWrwPVk8N6
Auch wenn Scarlet Hollow selbst nur auf Englisch verfügbar ist, wollen wir unsere Steam-Seite ins deutsch übersetzen, damit ihr mehr über das Spiel erfahren könnt.**
** Achtung: Dieses Spiel enthält plötzliche, kurz eingeblendete Bilder. Sei bitte vorsichtig, falls das für dich ein gesundheitliches Risiko darstellt.**
_Kohlebergwerke, die nach einem Einsturz mit Todesopfern abgeriegelt wurden. Seltsame Kreaturen, die Jagd auf Vieh machen. Häuser, die von rachsüchtigen Geistern heimgesucht werden. Das Städtchen Scarlet Hollow wurde aus seiner friedlichen Verschlafenheit gerissen und vom Schrecken gepackt – und das Ganze genau, als du dort eintriffst.
Eigentlich sollte es nur ein ruhiger Ausflug in die einsamen Berge North Carolinas werden, bei dem du endlich deine Cousine triffst und ihr bei der Beerdigung ihrer Mutter zur Seite stehst. Jetzt begrüßt dich jeder Tag mit einem neuen Albtraum.
Du musst nur eine Woche überleben. Ob du es in einem Stück schaffst, ist allerdings mehr als ungewiss._
Scarlet Hollow ist ein fesselndes Horror-Mystery mit knackigem Schreibstil, folgenschweren Entscheidungen und detailreichen, handgezeichneten Bildern der preisgekrönten Graphic-Novel-Autorin Abby Howard.
Das Spiel wird in 7 Episoden veröffentlicht. Die ersten drei Episoden sind schon jetzt spielbar, die restlichen vier werden als kostenlose Updates zur Verfügung gestellt, sobald sie fertiggestellt sind.
Eigenschaften
* **Eine äußerst verzweigter Handlungsstrang, bei dem deine Entscheidungen (tatsächlich) von Bedeutung sind**. Die von dir geknüpften Beziehungen und getroffenen Entscheidungen werden den Handlungsverlauf dramatisch beeinflussen.
* **Furchterregend _und_ lustig.** Szenen mit charmanten Charakteren und schlagfertigen Dialogen können sich in einem Augenblick in blanken Horror verwandeln.
* **Dialoge und Rollenspiel passen sich an deine Eigenschaften an.** Das Dialogsystem von Scarlet Hollow basiert auf Rollenspielelementen, die dich sein lassen, wer du sein willst. Bist du eher schweigsam und beobachtest gerne? Oder rennst du lieber mit dem Kopf durch die Wand? **_Kannst du mit Tieren reden_**? Du kannst über 21 verschiedenen Charakter-Builds wählen, wie du mit der Welt interagieren möchtest und wie sich deine Geschichte entwickeln soll.
* **Ein dynamisches Beziehungssystem, das jede deiner Entscheidungen berücksichtigt.** Die Leute werden dich nicht einfach nur mehr oder weniger mögen. Je nachdem, wie du an die Geschichte herangehst, kannst du mit anderen in freundschaftliche Rivalität treten, zu erbitterten Gegnern, losen Bekannten oder besten Freunden werden.
* **Keine Jumpscares.** Der Horror entsteht in Scarlet Hollow einzig und allein durch den Aufbau von Spannung und Angst (und einigen verstörenden Bildern).
* **Originelle Monsterdesigns, die von den Mythen der Appalachen und Kryptiden inspiriert wurden.** Hier wirst du keine 0815-Vampire oder -Zombies finden.
* **Ergreifende Romantik.** Ganz egal, ob du auf Goths, Dads, paranormale Ermittler, mysteriöse Eremiten, Lo-Fi-Beats zum Lernen und Pflanzengießen oder **Echte Monster** stehst, wir haben für jeden etwas in petto.
* **Hunderte mit größter Sorgfalt handgemalte und traditionell gefärbte Hintergründe.** Jeder Hintergrund des Spiels wurde auf 48 x 60 cm großes Papier handgemalt.
* **Unzählige beeindruckende Sprites.** Jeder Hauptcharakter hat Dutzende – oft sogar Hunderte – handgemalte Sprites, die mit den Hintergründen interagieren und eine ganze Reihe von Beleuchtungen, Emotionen, Umgebungen und Outfitwechseln einfangen.
* Von den Entwicklern von **Slay the Princess**
Entwickelt von
Veröffentlicht von
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