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RimWorld
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Beschreibung
RimWorld ist eine Science-Fiction-Kolonie-Simulation, die von einer intelligenten Erzähler-KI gelenkt wird. Maßgebliche Inspirationen sind Dwarf Fortress, Firefly und Dune.
Du beginnst mit drei Überlebenden, die gerade auf einem fernen Planeten notgelandet sind.
* Kümmere dich um die Stimmungen, Bedürfnisse, Wunden, Krankheiten und Abhängigkeiten deiner Kolonisten.
* Baue deine Kolonie im Wald, in der Wüste, im Dschungel, in der Tundra und mehr.
* Beobachte, wie deine Kolonisten ihre Beziehungen zu Verwandten, Liebhabern und Ehepartnern vertiefen oder beenden.
* Ersetze verletzte Gliedmaßen und Organe durch Prothesen, bionische Teile oder biologische Teile, die du von anderen Menschen entnommen hast.
* Kämpfe gegen Piraten, Stämme, verrückte Tiere, Rieseninsekten und antike Killermaschinen.
* Stelle Strukturen, Waffen und Kleidung aus Metall, Holz, Stein, Stoff oder futuristischen Materialien her.
* Zähme und trainiere niedliche Haustiere, produktive Nutztiere oder tödliche Bestien.
* Handle mit vorbeiziehenden Schiffen und Karawanen.
* Erstelle Karawanen, um Quests zu erledigen, Handel zu treiben, andere Fraktionen anzugreifen oder deine ganze Kolonie umzusiedeln.
* Grabe dich durch Schnee, überstehe Stürme und lösche Brände.
* Fange Flüchtlinge oder Gefangene ein, um sie zu rekrutieren oder in die Sklaverei zu verkaufen.
* Erkunde eine zufällig generierte Welt.
* Entdecke Hunderte von wilden und interessanten Mods im Steam Workshop.
* Lerne auf einfache Weise das Spiel kennen, dank eines intelligenten und diskreten KI-Tutors.
RimWorld ist ein Geschichtengenerator. Es wurde entwickelt, um dich bei tragischen, kuriosen und triumphalen Geschichten über eingesperrte Piraten, verzweifelte Kolonisten, Hungersnöte und Überleben mitwirken zu lassen. Das Ganze funktioniert, indem du die "zufälligen" Ereignisse ausspielst, die dir die Welt zuwirft. Jedes Gewitter, jeder Piratenüberfall und jeder reisende Händler ist ein von einer Erzähler-KI ausgelöstes Ereignis, das Einfluss auf deine Geschichte haben wird. Es gibt mehrere Geschichtenerzähler, aus denen du wählen kannst. Randy Random macht verrückte Sachen, Cassandra Classic lässt die Spannung kontinuierlich ansteigen und Phoebe Chillax ist eher von der ruhigen Sorte.
Deine Kolonisten sind keine erfahrenen Siedler. Sie sind notgelandete Überlebende eines Passagierschiffs, das in der Umlaufbahn zerstört wurde. Es kann passieren, dass deine Geschichte mit einem Adligen, einem Buchhalter und einer Hausfrau beginnt. Um weitere Kolonisten zu erhalten, kannst du Feinde gefangen nehmen und rekrutieren, Sklavenhändler aufsuchen oder Flüchtlinge bei dir aufnehmen. Deine Kolonie wird also immer eine bunte Truppe sein.
Jede Person hat eine Vorgeschichte, die ihr Verhalten bestimmt. Ein Adliger ist gut in sozialen Dingen (z. B. beim Anwerben von Gefangenen oder Aushandeln von Preisen), weigert sich aber, körperliche Arbeit zu verrichten. Ein einfacher Bauer weiß aus langer Erfahrung, wie man Nahrung anbaut, kann aber nicht forschen. Ein strebsamer Wissenschaftler ist als Forscher gut geeignet, kann aber keine sozialen Aufgaben übernehmen. Ein genmanipulierter Attentäter tötet einfach nur — aber mit hoher Effizienz.
Kolonisten entwickeln - und zerstören - Beziehungen. Jeder hat eine Meinung über den anderen. Dies hat Einfluss darauf, ob sie ein Paar werden, heiraten, betrügen oder sich prügeln. Vielleicht sind deine beiden besten Kolonisten glücklich verheiratet — bis sich einer von ihnen in den feschen Chirurgen verliebt, der sie oder ihn vor einer Schusswunde gerettet hat.
Das Spiel generiert einen ganzen Planeten vom Pol bis zum Äquator. Du hast die Wahl, ob das Startgebiet eine kalte Tundra im Norden, eine trockene Wüstenebene, ein gemäßigter Wald oder ein schwülwarmer Dschungel am Äquator sein soll. Jedes Gebiet hat andere Tiere, Pflanzen, Krankheiten, Temperaturen, Niederschläge, Bodenschätze und Geländeformen. Das Überleben in einem krankheitsverseuchten, erstickenden Dschungel ist eine ganz andere Erfahrung als in einer trockenen Wüstenebene oder einer gefrorenen Tundra mit einer zweimonatigen Wachstumsperiode.
Reise über den ganzen Planeten. Du bist nicht an einen Ort gebunden. Du kannst eine Karawane mit Menschen, Tieren und Gefangenen zusammenstellen. Rette entführte Verbündete aus einem Piratenaußenposten, nimm an Friedensgesprächen teil, treibe Handel mit anderen Fraktionen, greife feindliche Kolonien an und erledige andere Quests. Du kannst sogar deine gesamte Kolonie auflösen und an einen neuen Ort ziehen. Nutze raketenbetriebene Transportkapseln, um die Reise zu beschleunigen.
Du kannst Tiere zähmen und trainieren. Niedliche Haustiere können deine traurigen Kolonisten aufmuntern. Nutztiere können geschlachtet, gemolken und geschoren werden. Kampftiere können auf deine Feinde losgelassen werden. Es gibt viele Tiere: Katzen, Labrador Retriever, Grizzlybären, Kamele, Pumas, Chinchillas, Hühner und exotische, fremde Lebensformen.
Die Menschen in RimWorld analysieren ständig ihre Situation und Umgebung, was Einfluss auf ihre momentane Gefühlslage hat. Sie reagieren unter anderem auf Hunger und Müdigkeit, auf Todesfälle, auf nicht beerdigte Leichen, auf Verletzungen, auf Dunkelheit, auf enge Räume, auf Übernachtungen im Freien oder darauf, ob sie ihren Schlafraum mit jemand anderem teilen müssen. Wenn sie zu sehr gestresst sind, können sie ausrasten oder kollabieren.
Wunden, Infektionen, Prothesen und chronische Krankheiten können an jedem Körperteil auftreten und beeinflussen die Leistungsfähigkeit der Charaktere. Augenverletzungen erschweren das Schießen oder eine Operation. Verwundete Beine machen Menschen langsamer. Hände, Gehirn, Mund, Herz, Leber, Nieren, Magen, Füße, Finger, Zehen usw. können verletzt werden, erkranken oder fehlen — all das wird sich logisch im Spiel auswirken. Andere Spezies haben ihren eigenen Körperbau — wenn ein Hirsch eines seiner Beine verliert, kann er immer noch auf den anderen drei humpeln. Entferne das Horn eines Nashorns, und es ist viel weniger gefährlich.
Du kannst Körperteile durch Prothesen ersetzen. Ein Holzbein sorgt dafür, dass der arme Joe nach einem unglücklichen Zwischenfall mit einem Nashorn wieder laufen kann, auch wenn er damit nur recht langsam vorankommt. Kaufe ein Jahr später ein teures bionisches Bein von einem Händler ab, um Joe zu einem übermenschlichen Läufer zu machen. Du kannst sogar Organe entnehmen, verkaufen, kaufen und implantieren.
Und es gibt noch viel mehr als das! Das Spiel ist leicht zu modifizieren und hat eine aktive Mod- Community. Weitere Informationen findest du auf http://rimworldgame.com.
(Alle Übersetzungen aus dem Englischen wurden von Fans erstellt.)
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