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Sephonie
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Sprachen | Benutzeroberfläche | Audio | Untertitel |
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Beschreibung
Tief unter der Insel Sephonie, liegen Erinnerungen, die die Zeit
überdauern...
In diesem Story-lastigen 3D-Plattformer erkundest du das gigantische Höhlensystem unter Sephonie und identifizierst unbekannte Spezies mittels dem neuartigen Gitterpuzzlesystem. Erkunde die Tiefen der Insel als die schiffbrüchigen Biologen Amy, Ing-wen und Riyou, dessen persönliche Geschichten in den spirituellen Landschaften der Tiefen zum Vorschein kommen.
Parkour-ähnliches Plattformen
Mit akrobatischen Bewegungen begibst du dich durch die üppigen, jadebedachten Sandsteintürme. Schwing dich über hohe Felsvorsprünge mittels des Dashs, Hochsprungs und geschickter Wandläufe über gefährliche Felszungen.
Schwing dich durch die Lüfte mithilfe der langzüngigen Ribbats, oder klettere hohe Klippen mittels klebriger Grippilze hinauf. Dich mit bestimmten Kreaturen zu verbinden, gibt dir neue Fähigkeiten, um die entferntesten Winkel der Insel zu erreichen.
Das entspannende und lässige Gitterpuzzlesystem
Das Trio muss die unbekannten Kreaturen der Insel studieren, indem sie sich mit ihnen verbinden. Mit dem einzigartigen "Gitterpuzzlesystem" wirst du mehrfarbige Teile drehen und platzieren, um das Brett mit großen, gleichfarbigen Inseln zu füllen. Jede Kreatur hat ihre eigene Herausforderung!
Es gibt keine 'richtige' Lösung für das Linken: Nutze deine Intuition, um auf die Aktionen der Kreaturen zu reagieren und du bist schon bald auf der Erfolgsroute!
Eine schief gegangene Expedition
In naher Zukunft sind drei Biologen mit ihren hochmodernen ONYX-Implantaten auf einer gemeinsamen Expedition, um die Kreaturen der unbewohnten Insel Sephonie zu erforschen. Aber als sie sich der Insel nähern, bricht plötzlich ein Sturm aus.
Amy Lim, eine mutige, taiwanisch-amerikanische Teamleiterin, die aus der mittelwestlichen Stadt Bloomington in den USA stammt. Riyou Hayashi, ein analytisch denkender Forscher mit japanisch-taiwanischen Wurzeln aus Tokio. Und Ing-wen Lin, eine mitfühlende Wissenschaftlerin aus Taipei, Taiwan.
In den Höhlen Sephonies werden die Motivationen und Loyalitäten des Trios auf die Probe gestellt, nicht nur physisch, sondern auch durch Träume ihrer tiefsten Erinnerungen. Während sie sich und der Insel immer näherkommen, bedroht eine antike Macht, tief im Innern Sephonies, ihre neuen Freundschaften und die gesamte Welt...
Besonderheiten
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Eine tiefgehende, emotionale Geschichte über enge Bindungen, die Prioritäten von Nationen und die fragile Verbindung von Mensch und Natur.
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Eine vom IGF Preis nominierten Duo Marina Kittaka und Melos Han-Tani gemachte Erfahrung, die hinter Arbeiten wie Anodyne 1 & 2, Even the Ocean und All Our Asias stecken.
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Meistere die Parkour-artige Steuerung zum Sprinten, wandlaufen, springen und schwing dich durch Sephonies felsige Höhlen!
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Ein neuartiges Gitterpuzzlesystem, dass dir einiges zu denken geben wird.
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Ein Screenshot-Modus, der dich mit den Charakteren und Kreaturen im Spiel posen und Bilder aufnehmen lässt!
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Ein wunderschönes und abwechslungsreiches Höhlensystem, voll mit allen möglichen großen und überraschenden Kreaturen, visuell dargestellt von Marina Kittaka.
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Ein üppiger, melodischer Soundtrack von Melos Han-Tani.
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Das Nachspiel "Bubble-Abenteuer" und verzwickt versteckte Gegenstände bieten eine spaßige Herausforderung für erfahrene Höhlenforscher.
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Sephonie unterstützt keine quadratischen Auflösungen (weniger als 16:10). Sephonie wird mit diesen Auflösungen funktionieren, aber es kann dazu kommen, dass die UI abgeschnitten wird, was man in den Einstellungen aber anpassen kann. Dasselbe gilt für UWHD-Auflösungen im Vollbild.
Sephonie unterstützt offiziell nur bestimmte Controller (PS4/5, XB1/XB360). Andere Controller können funktionieren, allerdings ist das nicht garantiert. Besonders der Switch-Pro-Controller ist NICHT unterstützt. Im Forum gibt es mehr Details.
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