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:THE LONGING:

5.3.2020
8,08
Metacritic79

Genres

Abenteuer
Indie
Rollenspiel

Tags

Faulenzer
Indie
Abenteuer
RPG
2D
Atmosphärisch
Erkundung
Dunkel
Handgezeichnet
Wähle dein eigenes Abenteuer
Story-reich
Puzzle
Entscheidungen sind wichtig
Mysterium
Point & Click
Experimentell
Mehrere Enden
Untergrund
Gehsimulator

Spieleroptionen

Einzelplayer

Plattformen

Beschreibung

Eine einzigartige Mischung aus Adventure und Idle-game.

Spiele als einsamer Schatten, der letzte Diener eines Königs über eine Höhlenwelt. Die Kraft des Königs ist entschwunden und er muss 400 Tage schlafen, um seine Macht wiederzuerlangen. Deine Pflicht ist es, ihm in seinem irdenen Palast zur Seite zu stehen, bis er erwacht.

Sobald man das Spiel startet, fangen die 400 Tage an zu vergehen - selbst wenn man das Spiel beendet.

Es bleibt Dir überlassen, was Du aus Deiner einsamen Existenz unterhalb der Erde machst. Keine Sorge, Du hast genügend Zeit.

Such Dir eine Spielweise aus

Starte das Spiel und schau nach 400 Tagen noch einmal rein, um das Ende zu sehen. Du musst das Spiel nicht aktiv spielen. Aber der Schatten wird ohne Dich noch einsamer sein.

Oder erkunde die Höhlen und sammle Gegenstände für Dein gemütliches, unterirdisches Wohnzimmer. Lass den Schatten einfach einen kleinen Spaziergang machen - er läuft recht langsam, aber zum Glück hat es ja keine Eile.

Du kannst Klassiker der Weltliteratur, von Nietzsche bis Moby Dick, direkt im Spiel lesen - oder zumindest vom Schatten lesen lassen. Immerhin vergeht die Zeit schneller, wenn man sich zu beschäftigen weiß. (Der kleine Schatten findet im Spiel im Moment NUR englische Bücher.)

Ignoriere die Weisungen des Königs und mache Dich auf den Weg nach draußen. Eine lange und gefährliche Reise in die Dunkelheit beginnt...

Merkmale

  • Langsames Erkunden einer großen, handgezeichneten Höhle.

  • Atmosphärischer Dungeon Synth-Soundtrack.

  • Verschiedene Enden.

  • Viele, gut versteckte Geheimnisse.

  • Zeitbasierte Rätsel.

  • Ein einsamer, aber niedlicher Protagonist.

HINWEIS: Die Spielzeit läuft weiter auch wenn man das Spiel beendet oder den Computer ausschaltet.

Entwickelt von

Studio Seufz

Veröffentlicht von

Application Systems Heidelberg

Sprachunterstützung

SprachenBenutzeroberflächeAudioUntertitel
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