Unexplored 2: The Wayfarer's Legacy
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Beschreibung
Prozedurales Roguelite-RPG in einer riesigen Welt
Entdecke in Unexplored 2 eine riesige, vielfältige Fantasy-Welt. Der
Permadeath hat hier eine interessante Variante: Dein Charakter stirbt zwar,
aber dieselbe Welt geht weiter. Das Spiel ist ein ambitioniertes prozedurales
Action-RPG ohne Plackerei, XP oder Gold. Es geht in der Geschichte vielmehr um
deine Entscheidungen und ihre Konsequenzen für den weiteren Verlauf.
Du bist der Wanderer und musst auf deiner Mission, den Stab von Yendor (Staff
of Yendor) zu zerstören, deine Welt durchqueren. Auf deinem Weg triffst du auf
Stämme, begegnest magischen Wesen und erforscht uralte Ruinen. Dabei entdeckst
du mythische Waffen und historische Gegenstände.
Wenn du stirbst …
Das Spiel ist nicht einfach und du stirbst oft. Vielleicht triffst du eine
falsche Entscheidung, legst dich mit zu vielen Gegnern an oder vergisst, dich
für die Reise durch die Wüste mit ausreichend Proviant einzudecken. Aus
welchem Grund dein Charakter auch stirbt – er kommt nicht zurück. Kein
automatisches Speichern, kein schnelles Laden.
Du hast allerdings die Wahl, dein Abenteuer mit einem neuen Charakter in
derselben Welt fortzusetzen – nur ein paar Jahre später. Dein neuer Charakter
erlebt die Konsequenzen der Entscheidungen seines Vorgängers. Du kannst
Gegenstände an sicheren Orten verwahren, damit dein nächster Wanderer sie
finden und verwenden kann.
Die Welt endet
Du kannst versuchen, deine Mission, den Stab von Yendor zu zerstören, mit
nachfolgenden Wanderern in derselben Welt fortzuführen. Wenn du aber während
deiner letzten Aufgabe stirbst, ist deine Welt zu Ende. Für immer.
Achte daher darauf, dass du gut vorbereitet bist und alles weißt, was du über
den letzten und gefährlichsten Teil deines Abenteuers wissen musst.
Wenn du jetzt versagst, verschwindet diese Welt. Dir bleibt nur noch, eine
neue Welt mit einer neuen Geschichte zu erzeugen und die Mission erneut zu
beginnen.
Haupteigenschaften
* Fundamentale Inhaltgenerierung: Ludomotions fundamentaler Ansatz zur Generierung von Inhalten erzeugt für jede neue Welt vielfache Ebenen mit einzigartigen Inhalten.
* Generative Erzählung: Das Ziel jedes Wanderers ist zwar immer ähnlich, aber jeder Held hat eine eigene Welt, eine eigene Geschichte und eigene Begegnungen.
* Systemische Tiefe: Das Spiel enthält viele Systeme. Auch nach hunderten von gespielten Stunden wirst du immer noch etwas Neues entdecken.
* Vermächtnissystem: Die Aktionen deiner verblichenen Helden bestimmen das Schicksal derer, die in ihre Fußstapfen treten. Verwende dein Vermächtnis mit Bedacht, damit deine nachfolgenden Abenteurer größere Aussichten haben, ihre Mission zu erfüllen.
* Endgültiger Tod in einer fortdauernden Welt: Wenn dein Held stirbt, ersteht er nicht wieder auf. Du hast aber die Wahl, mit einem neuen Wanderer in dieselbe Welt zurückzukehren. Oder falls dir das lieber ist, kannst du in einer völlig unerforschten Welt ein neues Abenteuer beginnen.
* Einzigartige Präsentation: Die Welten in Unexplored 2 verfügen über einen einzigartigen und ästhetischen künstlerischen Stil, der weit über das hinaus geht, was man üblicherweise von einem generativen Spiel erwartet. Eine stilvolle wechselnde Beleuchtung sorgt für die Stimmung und folgt den Tageszeiten und Wetterbedingungen.
* Adaptiver orchestraler Soundtrack: Dein Abenteuer wird von einem eigens eingespielten orchestralen Soundtrack untermalt, der auf deine Aktionen und Entscheidungen als Spieler reagiert.
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