Lacuna: Prologue
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Beschreibung
https://store.steampowered.com/app/1364100/Lacuna__A_SciFi_Noir_Adventure/
Der Prolog zum 2D-Sci-Fi-Noir-Adventure Lacuna beauftragt dich – CDI Agent Neil Conrad – mit den Ermittlungen in einem hochbrisanten Mordfall, der das gesamte Sonnensystem in einen Krieg stürzen könnte. Löse den ersten in einer Reihe von Fällen, die immer tiefer in eine alles verändernde Verschwörung führen. Und vergiss nicht, das im Sommer 2021 erscheinende Hauptspiel Lacuna auf deine Wunschliste zu packen.
_Eine weitere Zigarette taumelt in den Abgrund. Das Licht der langsam aufgehenden Sonne funkelt im Häusermeer unter mir.
Ein letztes Mal schaue ich hoch zu den verschwindenden Sternen. Sie hüllen sich in Schweigen. Ihnen ist alles sch*ßegal.
Ich muss diese Entscheidung alleine treffen, und zwar bald. Das Problem ist: Ich weiß nicht, wie. Ich habe nie herausgefunden, warum ich tue, was ich tue. Nicht wirklich.
Keine Zeit mehr zum Nachdenken. Ich muss los._
Darum geht's
Du bist Neil Conrad, CDI-Agent. Du ermittelst in einem Mordfall, der dein Leben und das ganze Sonnensystem ins Chaos zu stürzen droht. Befrage Zeugen, sammele Hinweise und setze das Puzzle zusammen, um die hässliche Wahrheit ans Licht zu bringen ... oder auch nicht.
Kein Zurück
Die Story kann verschiedene Verläufe nehmen. Wie sie ausgeht, hängt von dir ab. Klar, du kannst zum Ende vorpreschen, ohne dir viele Gedanken zu machen – wenn du mit den Konsequenzen leben kannst. Nur wenn du die richtigen Entscheidungen triffst, kommst du am Ende vielleicht mit deiner Haut davon.
Wie weit wirst du gehen?
Auf manche Fragen gibt es keine richtige Antwort. Verrätst du einen Freund, um deine Familie zu beschützen? Bringst du deine Nächsten in Gefahr für das Allgemeinwohl? Wahrst du den Frieden oder enthüllst du die schreckliche, welterschütternde Wahrheit?
Lust auf ein Point & Click Abenteuer?
Lacuna verpasst dem Adventure-Genre einen modernen Anstrich:
* Point & Click Plattformer-Steuerung (WASD / Controller)
* Alle Dialogoptionen nacheinander durchklicken Dialoge und Entscheidungen, die sich nicht wiederholen
* Inventar-Management und kontraintuitive Puzzle Immersive, aus der Story gewachsene Rätsel
* Pixeljagd Optionale Highlights an allem, womit man interagieren kann
* Die Story kommt bei jedem Puzzle zum Stillstand kann zu (fast) jedem Zeitpunkt vorangetrieben werden
* "x wird sich daran erinnern" Echte Entscheidungen und mehrere Enden
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