Kenshi
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Descripción
Un videojuego de rol de mundo abierto con estrategias a tiempo real y con eventos que no tienen una secuencia argumentativa lineal. Sé un comerciante, un ladrón, un rebelde, un señor de la guerra, un aventurero, un granjero, un esclavo o tan sólo comida para los caníbales.
Investiga y crea nuevos equipos. Compra y mejora tus propios edificios para usarlos como refugios fortificados seguros cuando las cosas se ponen feas, o para emprender un negocio. Ayuda o enfréntate a las diferentes facciones en el mundo a la vez que luchas por tener la fuerza y riqueza necesarias para simplemente sobrevivir en el hostil desierto. Entrena a tus hombres para que partiendo de enclenques víctimas se conviertan en guerreros magistrales. Traslada a tus compañeros de escuadrón heridos a un lugar seguro y devuélvelos a casa con vida.
FEATURES
Jugabilidad no lineal con gran libertad de acción en un mundo sin interrupciones en el más extenso RPG para un único jugador desde Daggerfall, cuya extensión supera los 870 kilómetros cuadrados. El juego nunca intentará limitarte ni restringir tu estilo de juego personal.
Diseña a medida tantos personajes como quieras y crea todo un escuadrón para que luche por ti. Los personajes crecerán y se harán más fuertes con la experiencia, no solo en las estadísticas si no en su aspecto.
Crea una base donde investigar nuevas tecnologías, mejorar tus defensas y elaborar nuevos equipos.
Versión original del género híbrido RTS-RPG. No hay personajes “héroes” con estadísticas artificialmente más fuertes que el resto- Cada personaje y NPC que conoces es potencialmente un igual, y tiene un nombre, una vida.
No eres el elegido. No eres grande ni poderoso. No tienes más 'puntos de vida’' que nadie. No eres el centro del universo, ni eres especial. A no ser que trabajes para ello.
Compra y mejora tus propios edificios para usarlos como refugios fortificados seguros cuando las cosas se pongan feas, o para emprender un negocio.
Variación y posibilidades de juego. Sé bueno, sé malvado, sé un hombre de negocios, sé un ladrón, vive en un pueblo, vive en el desierto, viaja a solas, viaja en horda, construye una fortaleza, arrasa una ciudad. Dedícate a liberar esclavos o tal vez acaba siendo un esclavo.
Mundo dinámico, en continuo cambio. Apoya o entorpece a quien quieras, o ve a lo tuyo, el mundo no se detendrá. Éste no es solo un “juego”, estás viviendo y sobreviviendo en un mundo simulado.
Sé capturado por caníbales y comido con vida , o vendido a esclavistas y obligado a trabajar en las minas. Estos no son eventos guionizados, simplemente una parte de este caótico mundo que arruina tu vida por casualidad. Cualquier cosa puede suceder y la vez que todo puede ser superado si tienes la fortaleza.
Sin escalado de nivel en absoluto. El mundo no sube de nivel a la vez que tú lo haces, y las tiendas no cambian su inventario únicamente a artículos que coinciden con tu nivel. Al principio del juego casi todo el mundo será más fuerte que tú, y la supervivencia siempre será una lucha. El juego no te llevará de la mano ni te ayudará cuando hayas caído.
Sistema médico realista que afecta al modo de juego. Un personaje con una pierna herida cojeará o se arrastrará y retrasará al grupo, tener brazos heridos supondrá que tendrás que usar tu espada con una sola mano o ninguna. Lesiones graves conllevarán amputaciones y necesitarás sustituirlos con miembros robóticos. La pérdida de sangre significa que puedes desmayarte, y la sangre atraerá a depredadores. Las estadísticas de un personaje se ven afectadas por el equipo, la carga, la pérdida de sangre, las lesiones y el hambre.
IA inteligente que permite a los personajes razonar y trabajar en pos de objetivos y deseos a largo plazo. Los escuadrones trabajan juntos y trasladan a sus heridos a un lugar seguro. Los personajes pueden ser configurados para cuidar de la microgestión y encargarse de la producción en su base.
Ayuda o enfréntate a las distintas facciones en el mundo a la vez que luchas por tener la fuerza y riqueza necesarias para simplemente sobrevivir en el ambiente hostil.
Desarrollado de manera independiente sin influencias en el diseño, ni modificaciones dictadas por hombres de trajes grises que no han jugado a un videojuego en su vida.
Mundo del juego original. No hay clichés de fantasía. Ni magia.
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