The Fall of the Dungeon Guardians
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Descripción
Introducción:
The Fall of the Dungeon Guardians es un dungeon crawler con vista en primera
persona inspirado por clásicos como Dungeon Master™ y Might & Magic®,
pero con un sistema de combate moderno basado en la terna compuesta por el
esquema tanque/sanador/distribuidor de daño.
Historia:
Eres un guardia en su primer día de trabajo en una prisión que está en una
mazmorra. La noche de tu llegada ocurren cosas muy extrañas, y cuando
despiertas por la mañana
todos los prisioneros han huído en mitad del caos. El Alcaide, en su
sabiduría, decide poner pies en polvorosa mientras te encomienda perseguir a
los huídos.
Es tu turno, formas un equipo y te aventuras en las profundidades de la
misteriosa mazmorra.
Una llamada para la aventura:
Explora una enorme mazmorra llena de peligros, misterios y secretos.
Lucha contra hordas de enemigos poderosos.
Explora corredores intrincados, palacios subterráneos, minas olvidadas y
criptas con malévolos inquilinos.
Resuelve puzzles, evita trampas mortales, descubre pasadizos escondidos y
mantente vivo al doblar cada esquina.
Creación de personajes:
Tomarás el control de un grupo de cuatro guardianes. Cada uno de ellos tendrá
sus propios hechizos y habilidades, que irán aumentando a lo largo de la
aventura.
Por cada nivel adquirido, cada guardián dispondrá de un punto que podrá
utilizar en su árbol de habilidades, lo que les permitirá mejorar las que ya
tienen o adquirir poderes nuevos.
Puedes elegir entre cuatro clases diferentes: guerrero, sanador, mago y
pícaro. Cada clase tiene tres especializaciones, representadas con su propio
árbol de habilidades,
y cada especialización posee su propio conjunto de habilidades. Tienes, por
tanto, doce personajes básicos. Además, tus guardianes pueden decidir invertir
sus puntos de habilidad
en cualquiera de las especializaciones de su clase, permitiendo combinaciones
todavía más variadas.
En las mazmorras podrás encontrar multitud de objetos como armaduras épicas,
armas legendarias y otros objetos mágicos. A menudo, tras derrotar a un grupo
de enemigos,
tendrás como premio una pieza aleatoria para reforzar tu equipo que alguno de
tus guardianes podrá utilizar para seguir aumentando sus poderes.
Sistema de combate evolucionado:
El combate se basa en la terna formada por tanque/sanador/distribuidor de daño
junto a un emocionante sistema de amenaza: los hechizos de tu sanador
generarán amenaza
en los enemigos cercanos, por lo que el tanque tendrá que usar sus habilidades
para atraer su atención y proteger al sanador. El tanque tiene que ser capaz
de mitigar
la mayoría del daño que causen los enemigos utilizando sus habilidades
defensivas.
Los otros dos guardianes serán distribuidores de daño, y su misión consistirá
en acabar con los enemigos lo más rápido posible mientras estos están ocupados
con el tanque.
Todos los guardianes aprenderán un montón de habilidades y usar las adecuadas
en el momento adecuado será esencial para que el grupo avance. Además,
otro factor crucial será realizar combos de habilidades para maximizar su
eficacia y así poder derrotar a los enemigos más poderosos. Parecen un montón
de cosas
de las que tendrás que ocuparte, pero por suerte tendrás podrás pausar la
acción cuando quieras, ver que todo está bien, dar nuevas instrucciones a tus
guardianes
y seguir con el juego.
¿No te gustan los tanques, o no te apetece tener que pausar el juego? No hay
problema, no tienes más que bajar el nivel de dificultad y podrás jugar sin un
tanque o sin tener
que pausar el juego. Podrás ajustar la dificultad en cualquier momento durante
la aventura.
Al contrario que los dungeon crawler en primera persona clásicos, en Dungeon
Guardians no tendrás que combatir moviéndote todo el rato. Las habilidades
defensivas del tanque son lo
suficientemente potentes como para permitirle parar o recibir la mayoría de
ataques enemigos siempre que el sanador esté ahí para ayudar. La mayoría de
los combates se pueden superar
sin necesidad de moverte. Sin embargo, a veces algunos ataques poderosos
afectarán a todo el grupo por lo que tener reflejos para apartarse a tiempo
nunca estará de más, junto a la
capacidad para reaccionar a los cambios del entorno durante los combates.
Editor de mapas y creador de mods incluido:
El juego incluye un completo editor de mapas que te permitirá crear tus
propias mazmorras. Es muy sencillo de utilizar, aunque necesitarás un poco de
práctica para dominar los
mecanismos y las características más avanzados.
Además, con el Kit de desarrollo de Mods, podrás ajustar cualquier
característica de los enemigos, clases, especializaciones, habilidades,
talentos, equipo y hechizos incluidos con
el juego, así como, con un poco de práctica, añadir los tuyos propios. Podrás
incluso añadir sonidos FX o música.
Características:
* Grupos de cuatro personajes
* Movimiento discreto: tu grupo mueve una casilla cada vez, y gira un cuarto de vuelta
* Vista en primera persona
* 4 clases, 12 especializaciones
* 5 razas jugables: humano, enano, elfo, elfo oscuro, mediano
* Pausa activa (puedes dar instrucciones o hacer cambios con el juego en pausa), y numerosas pausas automáticas opcionales
* Entre 25 y 50 horas de juego, dependiendo de tu habilidad y de la dificultad elegida
* 20 jefes
* 100 tipos de criaturas (incluyendo variaciones)
* Puzzles (los pocos que son imprescindibles para terminar el juego son más sencillos)
* Un montón de combate táctico
* Editor de mapas y kit de desarrollo de mods incluidos
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