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Fractured Minds
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Descripción
** Fractured Minds** es un breve e inmersivo juego artístico que explora temas como la ansiedad y los problemas mentales.
Emily Mitchell, de 17 años, creó Fractured Minds para ayudar a comprender las enfermedades mentales. El juego recibió el BAFTA para diseñadores jóvenes de juegos.
Sumérgete en un viaje por la mente humana y experimenta los seis capítulos en los se que reflejan los síntomas asociados a las distintas enfermedades mentales. Experimenta cómo las tareas más normales se pueden llegar a distorsionar por culpa de casos como el aislamiento o la ansiedad.
La seriedad y crudeza con las que Fractured Minds nos motiva demuestran el poder de la comunicación que pueden llegar a ejercer los videojuegos a través su libertad creativa. El juego busca animar a la gente a mostrar su apoyo hacia los millones de personas que, a día de hoy, sufren estos problemas mentales.
Wired Productions es una orgullosa patrocinadora de Safe In Our World, una obra de caridad que se esfuerza por promover la importancia de la salud mental. El 80 % de las ganancias ayudarán a financiar la carrera de Emily y las futuras iniciativas de Safe In Our World.
* Embárcate en un viaje sincero y personal a través de la mente humana.
* Interactúa con tu entorno y supera los desafíos y acertijos a través de los 6 niveles que se inspiran en auténticos problemas del día a día.
* Explora emociones como la desolación, la ansiedad, la depresión o la paranoia.
* Disfruta de una maravillosa banda sonora que incluye temas como “Silence”, generosamente compuesto por el artista Kai Engel.
* Una experiencia que te hará pensar y experimentar lo que significa vivir con una enfermedad mental.
_«Fractured Minds es un inmersivo juego de acertijos que muestran los problemas que deben atravesar aquellos que padecen estados de ansiedad y otros problemas mentales. Ha sido diseñado para ofrecer al jugador una muestra de lo que es vivir con una enfermedad mental: los sentimientos de aislamiento, de estar atrapado y otras situaciones que se dan a diario y se ven distorsionadas por estas enfermedades».
«Mi propia ansiedad me ha debilitado bastante, y quería crear un juego que compartiera mi experiencia y provocara un debate sobre este tema que a menudo se trata de manera incorrecta, o simplemente, no se trata en absoluto. Hace poco gané el premio de jóvenes desarrolladores de los BAFTA (categoría de 15 – 18 años), pero lo que realmente espero es que disfrutéis jugándolo».
«Sé que el juego puede llegar a ser provocador o incluso incómodo en algunas situaciones, pero creo que es algo importante, ya que refleja de forma honesta el desafío y la incomodidad de lidiar con una enfermedad mental».
«Gracias a todos los que apoyáis Fractured Minds. Vuestros ánimos son de gran ayuda para conseguir concienciar al público sobre las enfermedades mentales»._
-- Emily Mitchell
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