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Task Force

27/8/2022
5,36

Géneros

Acción
Indie
Estrategia
Acceso anticipado

Etiquetas

JcJ
Guerra
Juego de disparos en tercera persona
Indie
Acción
Casual
FPS
Estrategia
Acceso anticipado
Violento
Disparos
Táctico
En primera persona
Combate
Tercera Persona
Basado en equipos
Militar
Competitivo

Opciones de jugador

Multijugador en línea
Multijugador

Plataformas

Descripción

Task Force es un shooter táctico que se centra en el combate de infantería cerca de cuartos. Su objetivo es ofrecer un estilo de juego de arcade competitivo inspirado en juegos clásicos en tercera persona. Los mapas incluirán ubicaciones alrededor del mundo donde se llevan a cabo operaciones especiales. Estos podrían ser selvas, desiertos, áreas urbanas o entornos nevados. Estarán diseñados alrededor de modos de juego de una sola vida con mecánicos que involucren bombas, rehenes o intel.

No hay planes para incluir cualquiera de los siguientes en Task Force:
- NO Regeneración de la salud
- NO Arma desbloquea
- NO Enemigo de orientación (UAV)
- NO Progresión de caracteres
- NO Killstreaks, Deathstreaks o Perks
- NO Vehículos manejables (Coop Only)
- NO Skins no realistas

JUEGO TÁCTICO DE TERCER PERSONAS
La jugabilidad se centra en combates de infantería cercanos donde la comunicación y el trabajo en equipo son necesarios. Los cruces de expansión proporcionan una sensación de imprecisión del arma que se ve afectada por el retroceso, la postura, el movimiento y algunos otros factores. Recompensa estallar por mantener las tomas más estrictas más precisa, sin dejar de permitir una pulverización precisa.

MODOS DE JUEGO ESTRATEGICOS BASADOS EN LA BASE
Los modos de juego son basados ​​en la ronda y se enfocan principalmente en objetivos de una sola vida. Involucrarán aspectos tales como plantar o desactivar bombas, extraer o custodiar rehenes, y capturar o defender la inteligencia enemiga. Cada mapa se diseñará para un modo de juego específico, pero también puede tener diferentes áreas seccionadas para diferentes modos.

LIGAS Y RANKING ES COMPETITIVOS
Las escaleras automatizadas y torneos se integran directamente en el juego. Los jugadores reciben un perfil detallado de estadísticas y un ranking global basado en el rendimiento competitivo. Los servidores se crean automáticamente para los partidos programados e instantáneamente informan la información del juego al completar el partido.

LOBBIES PERSONALIZADOS POR EL USUARIO
Los servidores se organizan en función de la región y los jugadores tienen la capacidad de crear sus propios lobbies directamente en el juego. Estos grupos de presión personalizados proporcionan acceso a un conjunto robusto de herramientas de administración, como restringir los jugadores a amigos o sólo a clanes. También permite la región de bloqueo de servidores y patear automáticamente los jugadores de alto ping.

Desarrollado por

Tracer Interactive

Publicado por

Tracer Interactive

Soporte de idiomas

IdiomasInterfazAudioSubtítulos
English