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Scorn
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Prise en charge des langues
Langues | Interface | Audio | Sous-titres |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
Русский | ✓ | ||
日本語 | ✓ |
Description
Scorn est un jeu d'aventure-horreur atmosphérique en vue subjective dans un univers cauchemardesque grouillant de formes étranges et de sombres tableaux.
Il exploite l'idée d'être « jeté dans un autre univers ». Isolé et perdu dans ce monde onirique, vous explorerez diverses régions interconnectées de façon non linéaire. L'environnement inquiétant constitue un personnage à part entière.
Chaque lieu contient son propre thème (histoire), ses énigmes et ses personnages qui participent à créer un monde cohérent. Au fil du jeu, vous accéderez à de nouvelles zones, vous obtiendrez différentes capacités, armes et autres objets tout en cherchant à comprendre les panoramas qui s'offrent à vous.
CARACTÉRISTIQUES
UN MONDE « HABITÉ » ET COHÉRENT
Scorn se déroule dans un monde ouvert avec différentes régions
interconnectées. Chacune constitue un dédale de salles et de chemins à
découvrir. Toute la narration est intégrée dans le jeu, sans la moindre
cinématique pour vous sortir de ce monde organique et sinistre dans lequel
vous vous trouvez. Pour autant, ouvrez l'œil : le jeu ne vous prend pas par la
main et vous pourriez bien passer à côté d'un détail crucial durant vos
voyages malsains. Chaque chose est là dans un but précis, à vous de découvrir
lequel.
UNE CONSCIENCE CORPORELLE TOTALE
Le jeu vous donne conscience de votre corps et de vos mouvements pour
renforcer l'immersion. Les interactions avec le monde sont réalistes : vous
ramassez les objets avec vos mains (ils ne flottent pas au-dessus du sol), les
machines et autres instruments s'utilisent en manipulant les commandes, etc.
Scorn se déroule dans un monde ouvert avec différentes régions
interconnectées. Chacune constitue un dédale de salles et de chemins à
découvrir. Toute la narration est intégrée dans le jeu, sans la moindre
cinématique pour vous sortir de ce monde organique et sinistre dans lequel
vous vous trouvez. Pour autant, ouvrez l'œil : le jeu ne vous prend pas par la
main et vous pourriez bien passer à côté d'un détail crucial durant vos
voyages malsains. Chaque chose est là dans un but précis, à vous de découvrir
lequel.
GESTION DE L'INVENTAIRE ET DES MUNITIONS
Votre inventaire est défini et limité. Cet aspect vous confronte sans cesse à
des dilemmes qui accentuent là encore l'immersion : à vous de déterminer quand
combattre et quand vous cacher, d'autant que vos actes ont un effet sur
l'environnement. Vous devrez savoir passer d'un style de jeu à l'autre pour
avancer.
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