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Fractured Minds
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Langues | Interface | Audio | Sous-titres |
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Deutsch | ✓ | ✓ | |
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Français | ✓ | ✓ | |
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Description
** Fractured Minds** est un jeu artistique court et prenant qui explore les problèmes d'anxiété et de santé mentale.
Élu Jeune concepteur de jeu aux BAFTA, Fractured Minds est un jeu créé par Emily Mitchell, 17 ans, pour sensibiliser le monde au problème des maladies mentales.
Plongez dans un voyage au cœur de la psyché humaine avec six chapitres captivants et inspirants, chacun symbolisant un aspect ou un défi particulier des problèmes mentaux, de l'isolement à l'anxiété, où les situations quotidiennes deviennent méconnaissables.
Brut, sincère et plein d'émotions, Fractured Minds prouve que les jeux vidéo peuvent passer des messages essentiels de manière originale. Ce jeu cherche à soutenir les millions de gens souffrant de problèmes mentaux, et favoriser l'empathie envers ces personnes.
Wired Productions est fier de soutenir Safe In Our World, une association caritative de l'industrie du jeu vidéo qui lutte pour la sensibilisation sur la santé mentale. 80 % de la somme collectée aidera à financer la carrière d'Emily, ainsi que les futures initiatives de Safe In Our World.
* Plongez dans un voyage personnel et sincère au cœur de la psyché humaine.
* Interagissez avec votre environnement pour résoudre des défis et casse-têtes à travers 6 niveaux, chacun inspirés d'obstacles de la vie de tous les jours.
* Explorez les émotions liées à l'isolement, l'anxiété, la dépression et la paranoïa.
* Profitez d'une bande-son riche et prenante, comprenant notamment le titre « Silence » aimablement offert par Kai Engel.
* Une expérience inspirante sur ce que cela signifie de vivre avec un problème mental.
_« Emily Mitchell: "Fractured Minds est un jeu de casse-tête prenant qui présente les défis quotidiens des personnes vivant avec des problèmes d'anxiété et de santé mentale. Il est conçu pour offrir au joueur une expérience de vie similaire à celle que ceux souffrant en silence de maladie mentale vivent au quotidien : l'isolement, le sentiment d'être enfermé, des situations quotidiennes devenant méconnaissables.
Ma propre anxiété fut extrêmement handicapante et je voulais créer un jeu pour partager mon expérience et ouvrir un véritable débat sur ce sujet qui est souvent incompris et rarement évoqué. Mon jeu a récemment remporté le trophée BAFTA Jeune concepteur de jeu (catégorie 15 – 18 ans) et j'aimerais beaucoup vous voir y jouer.
Je suis consciente que le jeu est provocant et parfois dérangeant, mais je pense qu'il était important d'être honnête et réaliste : affronter la maladie mentale est extrêmement difficile et désagréable.
Merci à tous ceux qui ont soutenu Fractured Minds. Vos efforts ont permis de soutenir et sensibiliser les gens aux problèmes de santé mentale." »_
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