Game Dev Studio
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Description
Bienvenue dans votre propre Studio de Développement de Jeu !
Comment gérerez-vous vos bureaux afin d'atteindre le sommet de l'industrie du jeu vidéo ?
Progression non linéaire. Remplissez les espaces vides de votre bureau avec les objets que vous désirez et lorsque vous manquez d'espace, achetez un nouveau bâtiment pour continuer à vous agrandir !
Trouvez les meilleurs employés pour votre studio. Les employés ont leurs
propres compétences, attributs, traits, intérêts et connaissances sur certains
sujets.
Créez plusieurs équipes, travaillez sur plusieurs projets de jeu à la fois, ou
tentez d'atteindre les étoiles en concentrant toute votre force de travail sur
un seul jeu.
Mais n'oubliez pas que vous ne garderez pas vos employés pour toujours.
Travaillez ces moteurs. Créez des moteurs de jeu, mettez-les à jour avec de nouvelles technologies et faites une refonte complète lorsque le code devient trop anarchique !
Créez des jeux géniaux. Employés ? OK. Moteur de jeu ? OK. Il est maintenant temps de développer de grands jeux !
Faites monter la Hype ! Faites la publicité de vos jeux à travers divers
moyens : invitez des critiques pour une interview, débutez une campagne de
publicité de masse, contactez des personnalités en ligne afin qu'elles
réalisent des vidéos de votre jeu, engagez des sociétés afin de propager en
ligne de faux éloges sur votre jeu, ou soudoyez même des critiques !
Montrez à vos rivaux qui est le patron de cette industrie. Vos
concurrents sont, tout comme vous, constamment à l'affût de développeurs
talentueux, alors préparez-vous à combattre leurs tentatives pour attirer vos
employés avec de plus grands salaires. Faites-leur goûter à leur propre
médecine puis rachetez-les une fois en faillite !
Influencez les chances des fabricants de plates-formes. Les jeux que vous
sortez influencent le sort des fabricants de plates-formes pour lesquels ils
sont développés.
De bons jeux rendront une plate-forme plus attrayante pour les joueurs et
augmenteront ses parts de marché.
Pas un seul moment ennuyeux. Mode histoire, quatre campagnes supplémentaires, un mode libre et la possibilité de randomiser divers aspects du jeu au début d'une partie pour une plus grande rejouabilité.
Prise en charge complète du modding via Steam Workshop. Chaque petite partie du jeu peut être modifiée avec des mods, voire transformée en autre chose si les compétences et la patience du modeur le permettent.
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