The Fall of the Dungeon Guardians
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Descrizione
Introduzione:
The Fall of the Dungeon Guardians è un gioco di tipo RPG Dungeon Crawler, in Prima Persona, ispirato a classici quali Dungeon Master™ e Might & Magic®, ma con l'introduzione di un combattimento tattico moderno basato sul meccanismo del trio “difensore/assaltatore/guaritore” accoppiato a un sistema di minaccia & offesa e pausa tattica.
Storia:
Sei una guardia appena assoldata di una prigione nelle profondità di un sotterraneo. La notte del tuo arrivo si verificano strani avvenimenti, e al tuo risveglio al mattino, tutti i prigionieri sembrano essere fuggiti approfittando del caos creatosi. Il responsabile ha saggiamente deciso di abbandonare la prigione il più rapidamente possibile, non prima di averti incaricato di correre dietro ai pericolosi detenuti fuggiti. Decidi così di mettere insieme un tuo gruppo e avventurarti nelle misteriose segrete.
In cerca di Avventura:
Entra in un enorme e esteso sotterraneo, zeppo di pericoli, misteri e segreti.
Impugna le armi e fatti strada tra orde di nemici e potenti creature.
Esplora intricati corridoi, luoghi sotterranei, miniere crollate nell'oblio, e
cripte maledette.
Risolvi enigmi, evita trappole mortali, scopri passaggi segreti, e avanza
attraversando lunghi labirinti e corridoi.
Potenziamento dei personaggi:
Prenderai il comando di un gruppo di 4 guardiani. Ogni guardiano è dotato di
un set di magie e abilità, più nuove altre in arrivo nel corso dell'avventura.
Per ogni livello raggiunto, i guardiani guadagneranno un punto da spendere nei
loro alberi dei talenti, permettendogli così di potenziare le proprie capacità
o acquisire nuovi poteri.
È possibile scegliere tra 4 classi: guerriero, guaritore, mago e furfante.
Ogni classe ha 3 specializzazioni rappresentate da alberi dei talenti, e ogni
specializzazione ha un suo set di abilità. Avrai pertanto 12 possibili
potenziamenti di base. In aggiunta, i tuoi guardiani possono scegliere
liberamente di spendere i propri punti talento in ciascuna delle 3
specializzazioni della propria classe, permettendo ancora più varietà nei
potenziamenti.
I sotterranei sono colmi di tesori e bottini: armature epiche, armi leggendarie e oggetti mistici magici. Spesso, uccidendo un gruppo di nemici, essi lasceranno un pezzo di equipaggiamento che uno dei tuoi guardiani potrà usare, incrementando ancora di più i propri poteri.
Sistema di Combattimento Evoluto:
Il combattimento è focalizzato sul meccanismo del trio
“difensore/assaltatore/guaritore”, accoppiato a un eccitante meccanismo di
minaccia: le magie dei tuoi guaritori allarmano direttamente tutti i nemici in
prossimità del gruppo, perciò il tuo difensore dovrà usare le sue abilità per
attirare la loro ira e proteggere il guaritore. Il difensore dovrà perciò
essere in grado di mitigare parecchio del danno avversario tramite l'uso delle
sue capacità difensive.
Gli ultimi tuoi 2 guardiani saranno gli assaltatori, col compito di uccidere i
nemici il più rapidamente possibile, mentre saranno impegnati contro il
difensore.
Tutti i guardiani hanno parecchie abilità e non dovranno solo usare quella
giusta al momento giusto per far sopravvivere il gruppo, ma dovranno anche
combinare le differenti abilità in sequenza per massimizzarne l'efficacia,
allo scopo di sottomettere gli avversari più potenti.
Sembrano parecchie cose da fare, ma fortunatamente il gioco è dotato di una
pausa tattica: potrai mettere in pausa il gioco quando vorrai, controllare
tutto, mettere in sequenza le prossime abilità da usare per i tuoi guardiani,
e far ripartire il gioco.
Non ti piacciono i difensori, o non ti piace mettere in pausa il gioco? Nessun problema, semplicemente abbassa la difficoltà, e sarai in grado di giocare senza un vero difensore né la pausa. Potrai regolare accuratamente la difficoltà in qualunque momento durante l'esplorazione.
A differenza dei vecchi dungeon crawler in prima persona, in Dungeon Guardians
non devi spostarti-girarti-spostarti-girarti tutto il tempo. Il tuo difensore
è dotato di buone capacità difensive (armatura, schivate e parate) che lo
rendono in grado di fronteggiare quasi qualsiasi attacco, fintanto che il
guaritore gli sarà di supporto. La maggior parte dei combattimenti perciò
avverranno restando fermi sul posto.
Comunque sia, occasionalmente l'intero gruppo dovrà evitare alcuni attacchi
nemici estremamente potenti, di solito facendosi indietro, perciò ci sarà
ancora bisogno dei riflessi per muoversi e di essere consapevoli di ciò che ci
circonda durante i combattimenti.
Editor di mappe incluso & Modding :
Il gioco è dotato di un completo editor di mappe che ti permetterà di creare i
tuoi sotteranei. Le regole base sono molto semplici, ma sarà necessario
imparare un po' di cose per essere in grado di gestire al meglio le meccaniche
degli enigmi.
In più, con l'SDK per il Modding, sarai in grado di ricalibrare i nemici
esistenti, le classi, le specializzazioni, le abilità, l'armamentario, e i
potenziamenti, e con un po' di tempo da dedicargli, di aggiungere i tuoi e
aggiungere persino suoni o musiche.
Caratteristiche del gioco:
* Gruppo di 4 personaggi
* Movimento a caselle: il tuo gruppo si muove di 1 casella alla volta, e si gira di 90°
* Gioco in prima persona
* 4 classi, 12 specializzazioni
* 5 razze giocabili: umani, nani, elfi, elfi scuri, halfling
* Pausa tattica (potrai così mettere in pausa il gioco e creare una lista di comandi per i membri del gruppo), e numerose pause automatiche opzionali
* 25-50 ore di gioco, in base alle tue caratteristiche e alle tue impostazioni personalizzate
* 20 boss, ognuno dotato di una propria strategia
* 100 tipi di creature (incluse variazioni)
* Enigmi (i pochi necessari per finire il gioco sono semplici da risolvere)
* Parecchio combattimento tattico
* Editor di Mappe incluso & supporto al Modding
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