Umille
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Lingue | Interfaccia | Audio | Sottotitoli |
---|---|---|---|
Italiano | ✓ | ✓ |
Descrizione
Basta che un gioco sia difficile o che ci sia la possibilità di rotolare per farlo etichettare come souls-like, noi la pensiamo diversamente. Per noi la caratteristica più importante di un souls like deve essere quella di saperti imprimere una storia nella mente senza raccontartela. Umille vuole fare proprio questo, ovvero raccontarti una storia velata e interpretabile, in poche righe di dialogo, sfruttando l'ambiente e le descrizioni degli oggetti.
La Storia
Sei un avventuriero che decidere di sottoporsi a un test per diventare idoneo
a essere il prossimo Re di Umille. Se vuoi sapere il resto, giocaci!
Rigiocabilità
Un punto di forza di questo progetto è senz'altro la rigiocabilità, 4 finale
diversi, svariate scelte da fare.
Souls-like
Ci sono tutti gli elementi di un souls-like classico: i falò, il salire di
livello spendendo la valuta di gioco, si può uccidere ogni NPC che si incontra
ecc. Solo che è in 2D e manca tutta la componente action :P
Personalizzazione del personaggio
E' possibile scegliere sesso e classe iniziale del personaggio, la classe
iniziale serve solo a determinare l'equipaggiamento di partenza.
Il combattimento
Il combattimento è a turni ma abbiamo fatto del nostro meglio per diminuire i
limiti parametrici. Se si impara la sequenza delle mosse nemiche è possibile
vincere anche con statistiche inferiori.
Libertà
La mappa è piccola e puoi andare ad affrontare il boss finale appena inizi il
gioco se fai le scelte giuste.
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