SGS Pacific D-Day
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Descrizione
È risaputo che le battaglie condotte dagli americani nelle isole del Pacifico contro i giapponesi durante la seconda guerra mondiale sono state estremamente dure e selvagge. Questo gioco di strategia operativa ha lo scopo di far scoprire ai giocatori cinque delle più emblematiche, in un periodo che va dalla fine del 1943 all'inizio del 1945. Entrambe le parti sono giocabili, e avete a disposizione diverse unità, dalla fanteria mobile, carri armati e aerei alle difese statiche come bunker, trincee, tunnel e mine. Il vostro gioco attento e l'equilibrio del mix di unità, più l'uso intelligente delle carte (che ricevete ogni turno per aiutare la vostra strategia) vi permettono di raggiungere gli obiettivi di vittoria: o catturare l'isola senza troppe perdite (dalla parte degli Stati Uniti) o tenerla fino alla fine infliggendo grandi perdite all'attaccante (quando si gioca contro i giapponesi).
D-Day del Pacifico
In questo gioco combatterete 5 delle più feroci battaglie del Corpo dei Marines degli Stati Uniti durante la guerra del Pacifico tra il 1943 e il 1945. Ognuna delle seguenti operazioni chiave americane è ricreata in questo gioco impegnativo, permettendovi di giocare entrambe le parti:
• Operation Galvanic: la battaglia di Tarawa, dal 20 al 23 novembre 1943.
• Operation Forager: Parte 1, la battaglia di Saipan, dal 15 giugno al 9
luglio 1944.
• Operazione Forager : parte 2, la battaglia di Tinian, dal 24 luglio al 1
agosto, 1944.
• Operazione Stalemate II : la battaglia di Peleliu, dal 15 settembre al 27
novembre 1944.
• Operazione Detachment: la battaglia di Iwo Jima, dal 19 febbraio al 26 marzo
1945.
In tutte queste battaglie, il numero di morti fu incredibile e i combattimenti estremamente tesi, fino alla fine.
Puoi fare meglio della storia e, come il comandante americano, prendere i tuoi obiettivi chiave nel più breve tempo possibile e con la minima perdita di uomini? Oppure, come il comandante imperiale giapponese, puoi combattere quelle battaglie condannate ad un costo che sarà intollerabile per il nemico?
Queste battaglie sono gestite su scala di battaglione o di compagnia da entrambe le parti (unità di dimensione di battaglione per Saipan, Tinian e Tarawa e di compagnia per Iwo Jima e Peleliu). Le unità aeree sono di solito equivalenti alla solita componente aerea dei CV (due unità per i CV, una per i CVL). Le unità fisse come i bunker, le trincee o le mine rappresentano alcuni beni o edifici.
Gli scenari variano in lunghezza, da 20 a 40 turni, ognuno dei quali rappresenta di solito tra 6 ore (solo nello scenario Tarawa) e un giorno (per tutti gli altri scenari). Il gioco vi offrirà varie opzioni di partenza (più truppe, più rimpiazzi, più supporto aereo, diverse posizioni di partenza) che possono alterare l'impostazione storica e offrire un vasto potenziale di rigiocabilità. Ogni scenario racconta una storia diversa relativa alla battaglia storica che copre, ma in generale i giocatori avranno i seguenti punti comuni tra tutti gli scenari:
* I giapponesi hanno poche truppe mobili, armature, artiglieria e quasi nessun aereo, ma le loro difese fisse sono ben organizzate e incredibilmente difficili da rompere, in quanto tengono sempre conto della difficile natura dei vari terreni delle isole. Le loro carte da gioco e gli eventi riflettono questo, oltre alla natura feroce della loro difesa.
* Le forze americane sono ben equipaggiate, sostenute da una forte aviazione e da un impressionante supporto di fuoco navale, ma la loro tabella di marcia e i loro obiettivi sono sempre molto stretti da rispettare e destinati a essere sbilanciati dalle varie trappole e piani del nemico. Questi vincoli esterni, ma anche varie altre risorse, sono coperti dalla diversità delle carte che hanno in mano.
Per essere chiari, come nella storia, l'esito finale di ogni battaglia è inevitabile: Le forze statunitensi alla fine libereranno ogni isola dalle forze giapponesi. Ma a quale prezzo? Questa è la sfida che il giocatore deve affrontare, per rendere quei D-Days molto meno sanguinosi di quanto lo siano stati storicamente.
Questo gioco è dedicato a tutti i Marines degli Stati Uniti passati, presenti e futuri. Grazie per il vostro servizio.
Tempo di gioco stimato: 20h00+.
Lato preferito: nessuno.
Più difficile da giocare: USA.
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