Induction
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説明
「Induction」はタイムトラベルとパラドックスがテーマのアブストラクトアートのようなパズルゲームです 。「Induction」のロジックを理解していくことで、「因果関係」に対するあなたの考え方は自ずと再構築されていくことでしょう。
綿密にデザインされた50以上のパズルステージを横断していくこと、それはあなたがタイムトラベルが許容しうる直感に反した可能性というものを模索していく過程です。そして一見不可能とも思える解法を組み立てていくこと…例えば矛盾しているタイムループ、未来は過去に依存し、過去は未来に依存するという状況を創り出すことだったりします。
パズルのひとつひとつが、このゲームのエレガントかつ厳密なロジックというユニークな側面を表象しています。それはあなたが自分の秘めたる力の可能性を認識できるよう、やさしく導いてくれるでしょう。「Induction」は迎合しようとはしません、しかしあくまで架空のものながらも理路整然とした物理法則を理解していくという満足感を、きっとあなたに与えてくれるでしょう。
「Induction」のミニマルなビジュアルにしっかりと寄り添うような上質でレスポンシブなアンビエントサウンドトラックは、メルボルンを拠点とするエレクトリックコンポーザー/ブロードキャスターのTim Shielが手掛けました。
Praise for Induction
" A mind-bending foxtrot of timelines. "
- Levi Rubeck, Kill Screen
" Induction hurt my brain. It still hurts my brain, but there is no question
that the game is brilliant. "
- Jacob Wood, IndieHangover
" Leads the player down the path of exploration and discovery as they are
forced to communicate with the game on its terms. "
- John Lindvay, BigSushi
開発元
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