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설명
Patron 은 서바이벌 도시 건설 장르의 기본 요소에 기반을 두고 있으며, 대규모 연구 자료와 게임과 장르 전반에 복잡한 사회적 역학을 도입하여 경험을 향상시킵니다. 모든 게임의 기본적인 단순한 특징인 행복도는 Patron 의 경우 그 자체로 완전한 게임 플레이 시스템입니다.
Patron 은 다른 장르의 게임과 비슷하게 시작하지만 사회적 복잡성과 자동화로 가득 찬 도시가 아닌 진정한 사회 운영의 의미를 탐구하는 방향으로 나아갑니다.
도시에 사는 시민 개개인은 저마다의 필요와 욕구, 그리고 그들을 괴롭히거나 행복하게 만드는 문제들을 가지고 있습니다. 어떤 시민은 이민 문제를 더 걱정하고, 어떤 시민은 세금 관련 문제로 더 괴로워합니다. 해당 주제에 대한 시민의 견해가 마을 정부(플레이어인 여러분)가 하는 일과 일치한다면 시민은 행복할 것입니다. 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
건설 및 업그레이드
이 새로운 땅에서 기회를 최대한 활용하려면 주거용 주택, 농장, 생산 공장, 제조 건물 및 땅의 풍요로움을 수확하는 데 필요한 수십 개의 다른 건물을 건설해야 합니다.
민감한 사회적 문제의 균형 유지
여러분이 후원자로서 내리는 모든 결정은 다양한 사회 집단의 다양한 반응에 직면하게 됩니다. 종교, 이민, 충성심, 빈곤 등 민감한 사안의 균형을 맞추려면 진정한 정치적 재능이 필요합니다. 어떤 선택을 하든 몇 년 후 예상치 못한 결과를 초래할 수 있습니다.
날씨와 계절에 적응하세요
적시에 효율적인 방식으로 업무와 시민을 관리하면 혹독한 날씨나 계절 변화와 같은 외부 변수에 대비하고 적응할 수 있습니다.
미래를 위한 연구와 개발
세상은 변화하고 있으며 여러분은 적절한 속도로 발전하고 있는지 확인해야 합니다. 끊임없는 발전과 연구를 통해서만 여러분의 사회는 시간의 시험을 견뎌낼 수 있을 것입니다.
비극은 항상 도사리고 있습니다
어떤 일을 하든 예기치 않은 비극은 항상 사람들에게 닥칠 수 있습니다. 그들은 여러분에게 보호와 도움을 요청할 것입니다.
삶의 좋은 면을 즐기세요
사람들은 성공에 대한 외적인 증거도 필요로 합니다. 도시에 다양한 환경 미화 요소를 건설하고 배치하여 모든 사람이 노력에 대한 보상을 받을 수 있도록 하세요.
주요 특징
* 독특한 사회 역학 시스템을 갖춘 서바이벌 도시 건설 게임
* 자원 수집 및 생산
* 지속 가능한 생산 체계 구축
* 건물을 건설하고 업그레이드하여 신생 마을을 번영하는 도시로 건설하십시오.
* 사람들을 관리하고 주민들을 필요한 직업으로 안내하세요.
* 사회 문제의 균형을 맞추세요: 계급 갈등, 이민, 종교, 건강, 안전, 충성도...
* 광범위한 연구 트리를 통해 성장을 계획하고 기술, 정책 및 업그레이드를 잠금 해제하십시오.
* 생산 및 해외 무역을 계획하여 어려운시기에 경제를 지원하십시오.
개발자
발행사
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