Media 0Media 2Media 3Media 4Media 5

Scorn

14-10-2022
7,28

Genres

Actie
Avontuur
Indie

Tags

Surrealistisch
Indie
Actie
Avontuur
FPS
Atmosferisch
Gewelddadig
Sciencefiction
Horror
Geweldadig
Donker
Overlevingshorror
Eerste persoon
Puzzel
Psychologische horror
Lovecraftiaans
Wandel-simulator

Speler Opties

Singleplayer

Platforms

Beschrijving

Scorn is een onheilspellende first-person horror- en adventure-game in een nachtmerriewereld vol vreemde vormen en duistere omgevingen.

Het idee is dat je 'in een wereld gegooid wordt'. Je bent alleen en verloren in deze koortsachtige wereld terwijl je de verschillende verbonden gebieden op een niet-lineaire wijze verkent. De verontrustende omgeving is bijna zelf een personage.

Elke locatie heeft haar eigen thema (verhaal), puzzels en personages die gezamenlijk een samenhangende wereld vormen. Je gaat nieuwe gebieden ontdekken, verschillende vaardigheden opdoen, wapens en voorwerpen vinden en proberen om de wereld om je heen te begrijpen.

GAMEPLAY

SAMENHANGENDE, 'VROEGER BEWOONDE' WERELD
Scorn heeft een open wereld met verschillende verbonden regio's. Elke regio heeft een doolhofachtige opzet waarin je verschillende kamers en paden kunt ontdekken. Het verhaal wordt door de game verteld, zonder tussenfilmpjes die je afleiden van de gruwelijke realiteit van deze levende wereld. Maar wees op je hoede, want de game toont geen medelijden als je iets belangrijks mist tijdens je moeizame reis. Alles heeft een reden. Alles heeft een doel. Het is aan jou om te ontdekken wat dat doel is.

REALISTISCHE BEWEGINGEN
Spelers kunnen zich goed inleven in het lichaam en de bewegingen van de hoofdpersoon. Alles voelt realistisch aan. Zo worden bijvoorbeeld objecten opgepakt met je handen (ze zweven dus niet in de lucht) en bestuur je machines door daadwerkelijk aan de (in-game) bediening te zitten.
Scorn heeft een open wereld met verschillende verbonden regio's. Elke regio heeft een doolhofachtige opzet waarin je verschillende kamers en paden kunt ontdekken. Het verhaal wordt door de game verteld, zonder tussenfilmpjes die je afleiden van de gruwelijke realiteit van deze levende wereld. Maar wees op je hoede, want de game toont geen medelijden als je iets belangrijks mist tijdens je moeizame reis. Alles heeft een reden. Alles heeft een doel. Het is aan jou om te ontdekken wat dat doel is.

INVENTARIS- EN MUNITIEBEHEER
Je uitrusting is beperkt en vooraf vastgesteld. Hierdoor is de speler gedurende de hele game extra op zijn of haar hoede. Spelers moeten nadenken over of ze willen vechten of dat ze beter beschutting kunnen zoeken, en over hoe hun acties de wereld beïnvloeden. Zij zullen verschillende speelstijlen moeten beheersen om voortgang te maken.

Ontwikkeld door

Ebb Software

Uitgegeven door

Kepler Interactive

Taalondersteuning

TalenInterfaceAudioOndertiteling
Deutsch
English
Français
Русский
日本語