Elea
Genres
Tags
Speler Opties
Platforms
Taalondersteuning
Talen | Interface | Audio | Ondertiteling |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ✓ | |
English | ✓ | ✓ | ✓ |
Français | ✓ | ✓ | |
Русский | ✓ | ✓ | |
简体中文 | ✓ | ✓ |
Beschrijving
Elea: Memories
Elea is een surrealistisch sci-fi avonturengame waarin jij ruimtewetenschapper Elea bent. In 2073 werd de Aarde geteisterd door een afschuwelijke kinderziekte en Elea's man Ethan nam deel aan een expeditie om Solace te koloniseren, een bewoonbare exoplaneet, om de mensheid te behoeden voor uitsterven. Zijn interstellaire schip, Pilgrimage, ging uit de lucht kort nadat zij planeet Solace hadden bereikt. Dertien jaar later gaat Elea mee met een missie om het lot van de expeditie te onderzoeken. Wat volgt is een wonderbaarlijke reis door de ruimte.
* Ontrafel een rijk, ontroerend verhaal geïnspireerd op boeken van klassieke sci-fi-schrijvers
* Dompel je onder in ongekend graphics mogelijk gemaakt door Unreal Engine 4
* Ontdek prachtige ruimteomgevingen, spectaculaire uitzichten en gedetailleerde scènes
* Verwacht het onverwachte op deze curieuze reis door het heelal
Verhaal
Elea is een game waarin wordt meegenomen in de zeer persoonlijke reis van een vrouw wier leven wordt gekenmerkt door verlies, verdriet en zelfverwijt in de nasleep van een wereldwijde pandemie die van haar jongste kind een razende psychopaat maakte. Gelukkig had men recent een aarde-achtige exoplaneet ontdekt binnen een haalbare afstand van het zonnestelsel. Met vrijwilligers uit alle delen van de wereld werd een uniek interstellaire ruimteschip gebouwd en verzonden om de nog onbekende planeet te koloniseren. Het gigantische schip werd Pilgrimage genoemd, om de hoop van de hele mensheid aan te geven. Tot ieders ontzetting werd kort na een succesvolle landing niets meer vernomen van de Pilgrimage. Wat er was gebeurd, blijft een mysterie.
13 jaar later arriveert onderzoeksschip Recovery op de locatie om het lot van de expeditie te onderzoeken. De speler heeft de rol van ruimtewetenschapper River Elea Catherine Jones. Ze wordt vooral gedreven door een persoonlijk doel – om haar man Ethan te vinden, die een prominente positie innam bij de wetenschappelijke bemanning van de Pilgrimage. Door het karakter te confronteren met voorvallen en verschijnselen die buiten de menselijke greep liggen, wil de game de conventionele opvattingen van persoonlijke verantwoordelijkheid, keuzevrijheid en zin van het leven tarten. Het is een verhaal over onze kwetsbaarheid als soort, over het vinden van troost door overgave.
Ontwikkeld door
Uitgegeven door
Taalondersteuning
Talen | Interface | Audio | Ondertiteling |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ✓ | |
English | ✓ | ✓ | ✓ |
Français | ✓ | ✓ | |
Русский | ✓ | ✓ | |
简体中文 | ✓ | ✓ |