S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Genres
Tags
Speler Opties
Platforms
Taalondersteuning
Talen | Interface | Audio | Ondertiteling |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ✓ | |
English | ✓ | ✓ | |
Français | ✓ | ✓ | |
Русский | ✓ | ✓ | |
Español | ✓ | ✓ |
Beschrijving
In 1986 vond 's werelds ernstigste nucleaire ramp plaats bij het kernstation
in Tsjernobyl. De Sovjetautoriteiten richtten een 'Vervreemdingszone' van 30km
op rond deze nucleaire woestenij, maar in 2006 werd de getroffen reactor
geraakt door nog een explosie, wat alle levende wezens uitroeide en de grenzen
van de Zone uitbreidde. Vanuit dit epicentrum kwamen hordes aan gemuteerde
wezens, dodelijke straling, en een dodelijke, abnormale energie. De Zone werd
afgezet door het leger, die iedereen die dom genoeg was om naar binnen te gaan
onmiddelijk neerschoot.
Het is nu 2012 - de mensheid is verder en verder binnen de Zone gekomen,
gedreven door meldingen van vreemde 'artefacten' die abnormale energie
bevatten. Huurlingen en premiejagers concurreren om deze artefacten te
heroveren, omdat ze buitensporige prijzen vatten op de markt. Anderen proberen
de waarheid achter de Zone uit te vinden, terwijl anderen gewoon genieten van
de verlatenheid en wetteloosheid. Wat hun motivatie ook is, deze individuelen
-
aaseters, inbrekers, avonturiers, eenzamelingen, doders, verkenners en dieven - zijn bekend komen te staan als S.T.A.L.K.E.R.s.
Wakker wordend in de Zone ben jij een zo'n S.T.A.L.K.E.R., vechtend voor overleving in deze door mensen gemaakte hel, terwijl je probeert de waarheid te ontdekken achter het sinistere verleden en de onheilspellende toekomst van Tsjernobyl.-
Een meeslepende verhaallijn naadloos samengevoegd met een levende, ademende, niet lineaire open-worldomgeving die wordt beheerst door het revolutionaire 'A-Life'-systeem.
-
Nauwkeurig nagemaakte gebouwen en locaties van diep binnenin de Tsjernobyl-Vervreemdingszone.
-
Unieke 'Survival FPS'-gameplay - combineert actie, sluipen, survival en RPG-elementen om een niet te vergelijken ervaring in de Zone te creëren.
-
Vijandelijk gevarenevaluatie AI-systeem - NPC-karakters reageren dynamish op omgevingen en situaties.
-
Erg realistische gevechtsmechanieken - wapens tonen nauwkeurige ballistische eigenschappen en kunnen aangepast worden met geluidsdempers en telescopische vizieren.
-
Dynamisch dag/nacht en weersysteem heeft directe impact op de gameplay.
-
Geavanceerde fysica en dynamische belichtingseffecten ondersteund door de 'X-Ray Engine'.
-
Intense multiplayeractie, die tot 32 spelers ondersteund.
-
Ontwikkeld door
Uitgegeven door
Taalondersteuning
Talen | Interface | Audio | Ondertiteling |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ✓ | |
English | ✓ | ✓ | |
Français | ✓ | ✓ | |
Русский | ✓ | ✓ | |
Español | ✓ | ✓ |