Media 0Media 2Media 3Media 4Media 5

Half-Life 2

16-11-2004
9,70
Metacritic96

Genres

Actie

Tags

Buitenaardse wezens
Actie
Avontuur
FPS
Atmosferisch
Sciencefiction
Schietgame
Horror
Eerste persoon
Zombies
Verhaalrijk
Puzzel
Fysica
Modeerbaar
Klassiek
Geweldige soundtrack
Dystopisch
Stille Protagonist

Speler Opties

Singleplayer
Multiplayer

Platforms

Beschrijving

1998. HALF-LIFE veroorzaakt een schok in de gamewereld met de combinatie van denderende actie en een samenhangende, pakkende verhaallijn. Het debuutspel van Valve wint meer dan vijftig Game of the Year Awards, voordat het door PC Gamer wordt uitgeroepen tot 'Best PC Game Ever'. Over de hele wereld worden meer dan acht miljoen licenties verkocht.

NU. Half-Life 2 neemt de spanning, de uitdaging en de bloedstollende lading van het origineel over en voegt er een verbijsterend nieuw realisme en adembenemende reactiesnelheid aan toe, en opent zo de deur naar een wereld waarin de aanwezigheid van de speler invloed heeft op elk facet van de omringende werkelijkheid, van de fysieke omgeving tot de gedragingen en zelfs de emoties van vriend en vijand.

Opnieuw neemt de speler de wapens op in de huid van onderzoekswetenschapper Gordon Freeman, die wordt geconfronteerd met een wereld die door buitenaardse wezens is kaalgeplunderd en waarvan de grondstoffen zijn uitgeput en het bevolkingsaantal dramatisch is geslonken. Freeman krijgt de weinig benijdenswaardige rol opgedrongen de wereld te redden van het kwaad dat hij in Black Mesa heeft ontketend. En veel mensen om wie hij geeft, rekenen op hem.

De intense, realtimespeelervaring van Half-Life 2 is alleen mogelijk dankzij Source®, de nieuwe, eigen enginetechnologie van Valve. Source zorgt voor verbluffende verbeteringen van:

                                              * Personages: het geavanceerde systeem voor gezichtsanimatie staat garant voor de meest geraffineerde spelpersonages die je je maar kunt bedenken. Met de veertig afzonderlijke 'gezichtsspieren' van de menselijke personages wordt het volledige scala aan menselijke emoties weerspiegeld en reageert de speler vloeiend en intelligent.
                                              * Fysica: van steentjes in het water tot trucks van twee ton zijn de reacties zoals verwacht, omdat ze de wetten van massa, wrijving, zwaartekracht en opwaartse druk gehoorzamen.
                                              * Graphics: de renderer van Source is gebaseerd op dezelfde schaduwtechnieken die ook Pixar gebruikte in films als Toy Story® en Monsters, Inc.®. Daardoor is de omgeving mooier en realistischer dan je ooit in een videospel hebt gezien.
                                              * AI (kunstmatige intelligentie): geen enkele vriend of vijand stort zich blindelings in een gevecht. Ze kunnen bedreigingen naar waarde schatten, navigeren door moeilijk begaanbaar terrein en wapens fabriceren van wat er aan materiaal voorhanden is.

Ontwikkeld door

Valve

Uitgegeven door

Valve

Taalondersteuning

TalenInterfaceAudioOndertiteling
Deutsch
English
Français
Русский
日本語