Media 0Media 2Media 3Media 4Media 5

Half-Life 2

16.11.2004
9,70
Metacritic96

Sjangre

Action

Merker

Romvesener
Handling
Eventyr
FPS
Atmosfærisk
Sci-fi
Skytespill
Skrekk
Førsteperson
Zombier
Historierik
Puslespill
Fysikk
Moddable
Klassisk
Flott lydspor
Dystopisk
Stum protagonist

Spilleralternativer

Enkeltspiller
Flerspiller

Plattformer

Beskrivelse

1998. HALF-LIFE sender en sjokkbølge gjennom spillbransjen med sin kombinasjon av hardtslående action og kontinuerlig og fengslende historiefortelling. Valves første spill har vunnet mer enn 50 priser for årets spill på sin vei mot tittelen «Beste PC-spill noensinne» fra PC Gamer, og det utgjør starten på en serie med mer enn åtte millioner solgte enheter verden over.

NÅ. Ved å ta spenningen, utfordringen og den rå stemningen til originalen og legge til skremmende ny realisme og reaksjonsfølsomhet åpner Half-Life 2 døren til en verden der spillerens tilstedeværelse påvirker alt rundt, fra det fysiske miljøet til atferden og til og med følelsene til både venner og fiender.

Spilleren plukker nok en gang opp brekkjernet til vitenskapsmannen Gordon Freeman, som befinner seg på jorden, nå full av romvesener som plyndrer og tømmer ressurser, og en befolkning som svinner hen. Freeman kastes inn i den lite misunnelsesverdige oppgaven med å redde verden fra ondskapen han slapp løs tidligere i Black Mesa. Og mange mennesker som han bryr seg om, stoler på ham.

Den intense sanntidsspillingen i Half-Life 2 er kun gjort mulig av Source®, Valves nye merkevarebeskyttede motorteknologi. Source gir store forbedringer innen:

                                              * Figurer: Avansert system for ansiktsanimasjon gir de mest sofistikerte spillfigurene noensinne. Med 40 tydelige «ansiktsmuskler» kan de menneskelige figurene uttrykke hele spekteret av menneskelige følelser og lystre spilleren med flyt og intelligens.
                                              * Fysikk: Alt fra småsteiner og vann til lastebiler på to tonn reagerer som forventet: De følger lovene om masse, friksjon, tyngdekraft og oppdrift.
                                              * Grafikk: Sources skyggebaserte gjengivelse, som den Pixar brukte til å lage filmer som Toy Story® og Monsterbedriften®, skaper de vakreste og mest realistiske miljøene som noensinne er sett i et videospill.
                                              * Kunstig intelligens: Verken venner eller fiender kaster seg blindt inn i kampen. De kan vurdere trusler, navigere i vanskelig terreng og lage våpen av det de måtte ha for hånden.

Utviklet av

Valve

Utgitt av

Valve

Språkstøtte

SpråkGrensesnittLydUndertekster
Deutsch
English
Français
Русский
日本語