Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword
24.07.2007
86
Gatunki
Strategiczne
Tagi
Strategia turowa
Turytna
Strategia wielkich mocarstw
Zarządzanie
Symulacja
Strategia
Modowalne
Klasyczny
Wartość powtórzenia
Historyczne
4X
Edukacja
Opcje gracza
Gra jednoosobowa
Wieloosobowy
Lokalna rozgrywka wieloosobowa
Platformy
Wsparcie językowe
Języki | Interfejs | Dźwięk | Napisy |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
Español | ✓ | ||
Italiano | ✓ |
Opis
Sid Meier's Civilization IV®: Beyond the Sword to drugi dodatek do Civilization IV – Gry Roku 2005 na komputery osobiste i światowego przeboju. Dodatek ten skupia się na okresie po wynalezieniu prochu i oferuje graczom 11 różnych frapujących scenariuszy stworzonych przez zespół projektantów z Firaxis oraz szacownych członków społeczności Civ. Civ IV: Beyond the Sword obejmuje też dziesięć nowych cywilizacji, szesnastu nowych przywódców, pięć nowych cudów świata i różnorodne nowe jednostki., Wszystkie te elementy zapewniają jeszcze lepszą zabawę i jeszcze bardziej ekscytujące sposoby budowania potęgi imperiów graczy, walczących o władzę nad światem.
* **Rozszerzenie epickiej gry** : dodatek wprowadza mnóstwo nowych jednostek, budynków i technologii, skoncentrowanych na zaawansowanej fazie rozgrywki.
* **Nowe scenariusze** : 11 nowych scenariuszy zaprojektowanych przez zespół Firaxis i niektórych członków społeczności miłośników serii Civ.
* **Nowe cywilizacje** : 10 nowych cywilizacji, takich jak Portugalczycy, Babilończycy i Holendrzy, wraz z odpowiednimi unikalnymi jednostkami i budynkami.
* **Nowi przywódcy** : Szesnastu nowych przywódców, zarówno nowych cywilizacji, jak i starych; na przykład Hammurabi (Babilończycy), Abraham Lincoln (USA) i Siedzący Byk (Indianie).
* **Korporacje** : Nowa funkcja gry, podobna do religii, umożliwia graczom zakładanie wielkich firm i rozszerzanie ich wpływów na cały świat. Każda korporacja zapewnia korzyści w zamian za określone zasoby.
* **Szpiegostwo** : dostępne teraz od wcześniejszej fazy rozgrywki umożliwia graczom szpiegowanie przeciwników, podburzanie ludności i obronę tajemnic państwowych nowymi metodami.
* **Wydarzenia** : nowe zdarzenia losowe – takie jak katastrofy naturalne oraz wymagania i prośby o pomoc ze strony mieszkańców – stawiają przed graczami problemy, które trzeba rozwiązać, aby cywilizacja mogła się rozwijać.
* **Nowe cuda świata** : na odkrycie czeka pięć nowych cudów, takich jak posąg Zeusa, Cristo Redentor (Chrystus Zbawiciel z Rio de Janeiro), birmańska pagoda Shwedagon Paya, oraz grobowiec Mauzolosa.
* **Rozbudowane zwycięstwo przez podbój Kosmosu** : wygranie wyścigu do Alfa Centauri wymaga teraz bardziej strategicznego planowania i bardziej taktycznych decyzji.
* **Pałac Apostolski** : Organizacja Narodów Zjednoczonych jest dostępna we wcześniejszej fazie gry, co umożliwia szybsze osiągnięcie zwycięstwa dyplomatycznego. Ponadto do możliwości dyplomatycznych dodano nowe rozwiązania.
* **Przyspieszony start** : nowa funkcja, wprowadzona na liczne prośby miłośników gry, umożliwia "kupowanie" elementów dla imperium i rozpoczęcie rozgrywki od dalszej części gry, dzięki czemu dostęp do wielu nowych elementów można zdobyć znacznie szybciej.
* **Zaawansowana sztuczna inteligencja** : poważnie ulepszona SI opiera się teraz w większym stopniu na inteligentnej rozgrywce, a nie na premiach przyznawanych w celu zachowania możliwości rywalizacyjnych cywilizacji komputerowych. Dzięki temu cała rozgrywka stanowi bardziej jednorodne wyzwanie, zarówno pod względem gospodarczym, jak i wojskowym. Rozbudowano też sposoby dążenia do zwycięstwa przez komputerowe cywilizacje.
Opracowane przez
Firaxis Games
Wydawca
2K
Wsparcie językowe
Języki | Interfejs | Dźwięk | Napisy |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ||
English | ✓ | ||
Français | ✓ | ||
Español | ✓ | ||
Italiano | ✓ |