Valfaris
Gatunki
Tagi
Opcje gracza
Platformy
Wsparcie językowe
Języki | Interfejs | Dźwięk | Napisy |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ✓ | |
English | ✓ | ✓ | |
Français | ✓ | ✓ | |
Русский | ✓ | ✓ | |
日本語 | ✓ | ✓ |
Opis
Ostatnia aktualizacja – tryb „Totalny Metal”
Nowa gra+ w Valfaris. Rozpocznij grę od nowa, zachowując zgromadzony wcześniej
arsenał i ulepszenia. Staw czoła trudniejszym przeciwnikom, walcz z
groźniejszymi bossami i poszukaj nowej broni klasy „Niszczyciel”!
Po tajemniczym zniknięciu z map galaktyki forteca Valfaris niespodziewanie pojawiła się na orbicie pewnego gasnącego słońca. Niegdyś ta majestatyczna cytadela była samowystarczalną arkadią, jednak obecnie zapanował tam wszechogarniający mrok.
Therion, dumny i nieustraszony syn Valfaris, powraca w rodzinne strony, by poznać prawdę na temat nieszczęsnego losu fortecy i pokonać panujące tam ezoteryczne zło.
Charakterystyka
* Czaszki, krew i metal w kosmosie!
* Przerób wrogów na miazgę przy użyciu bogatego arsenału brutalnej broni
* Wyrusz w dalekie zakątki ciemnego świata Valfaris i odkryj rozmaite skażone środowiska
* Pokonaj szeregi śmiertelnie niebezpiecznych wrogów i bossów, od dziwacznych po groteskowych (albo groteskowo dziwacznych)
* Naciesz oczy niesamowitymi, ręcznie zaprojektowanymi grafikami pikselowymi autorstwa Andrew Gilmoura
* Poczuj moc sejsmicznej ścieżki dźwiękowej stworzonej przez ekstremalnego metalowca i byłego gitarzystę Celtic Frost, Curta Victora Bryanta
* Gra zaprojektowana od początku przez autorów kultowego hitu Slain: Back From Hell
Valfaris Digital Deluxe Edition
Oprócz pełnej gry wersja „Valfaris Digital Deluxe Edition” zawiera następujące elementy:
_ Valfaris – cyfrowa ścieżka dźwiękowa_
Skomponowana i zarejestrowana przez byłego gitarzystę Celtic Frost, Curta
Victora Bryanta – posłuchaj brutalnych dźwięków Valfaris. Ścieżka dźwiękowa
zawiera 20 utworów.
_ Valfaris – cyfrowy artbook_
Kolekcja przedstawia prace deweloperów Valfaris ze studia Steel Mantis,
dwuosobowej ekipy, w której skład wchodzą Andrew Gilmour (grafik i projektant)
oraz Thomas Jenns (programista i projektant), poczynając od szkiców
koncepcyjnych, a kończąc na ostatecznych obrazach z gry. Przyjrzyj się z
bliska grafikom broni, przeciwników i scenerii, a także zobacz niepokazywane
wcześniej i niewykorzystane projekty.
Przygotuj się, aby wykroić w galaktyce nowy tunel czasoprzestrzenny!
Opracowane przez
Wydawca
Wsparcie językowe
Języki | Interfejs | Dźwięk | Napisy |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ✓ | |
English | ✓ | ✓ | |
Français | ✓ | ✓ | |
Русский | ✓ | ✓ | |
日本語 | ✓ | ✓ |