Kenshi
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Descrição
Um RPG de deslocamento livre baseado em equipes com fogo em recursos de jogabilidade de mundo aberto em vez de uma história linear. Seja um comerciante, um ladrão, um rebelde, um guerreiro, um aventureiro, um fazendeiro, um escravo ou apenas comida para os canibais.
Pesquise novos equipamentos e crie novos equipamentos. Compre e atualize suas próprias construções para usar como paraísos fortificados e seguros quando as coisas ficarem ruins ou use-as para iniciar um negócio. Alie-se ou oponha-se às várias facções do mundo enquanto se esforça para obter força e os bens necessários para simplesmente sobreviver no deserto hostil. Treine seus homens desde vítimas insignificantes até guerreiros mestres. Salve seus amigos da equipe e leve-os vivos até em casa.
Características
Jogabilidade livre em um mundo de jogo impecável no maior mundo de RPG de jogador único desde Daggerfall, extensível por mais de 870 quilômetros quadrados. O jogo nunca tentará limitar nem restringir seu estilo de jogo pessoal.
Construa quantos personagens quiser e forme uma equipe inteira para lutar por você. Os personagens crescerão e ficarão mais fortes com experiência, não só em atributos, mas também na aparência.
Tomada original do gênero híbrido de RTS-RPG. Nenhum personagem de “herói” com atributos artificialmente mais fortes do que qualquer outro — todos os personagens e PNJs que você conhece são potencialmente um igual e têm um nome, uma vida.
Você não é o escolhido. Você não é grande e poderoso. Você não tem mais “pontos de vida” do que os outros. Você não é o centro do universo nem é especial. A não ser que você trabalhe para isso.
Construa uma base para pesquisar novas tecnologias, atualizar as defesas e criar novos equipamentos.
Compre e atualize suas próprias construções para usar como paraísos fortificados e seguros quando as coisas ficarem ruins ou use-as para iniciar um negócio.
Variação e possibilidades da jogabilidade. Seja bom, mau, empresário, ladrão, more em uma cidade, no deserto, viaje sozinho, em hordas, construa uma fortaleza, destrua uma cidade. Dedique-se a libertar escravos ou talvez até tornar-se um.
Mundo dinâmico em mudança constante. Ajude ou atrapalhe quem você quiser ou fique na sua — o mundo não para de girar. Não é só um “jogo”: você está vivendo e sobrevivendo em um mundo simulado.
Canibais o capturarão e o comerão vivo ou traficantes de escravos o venderão e o forçarão a trabalhar nas minas. Esses eventos não têm roteiro: são uma parte normal deste mundo caótico que estraga a sua vida ao acaso. Tudo pode acontecer e também é possível superar qualquer coisa conforme a sua força.
Totalmente sem classificação de nível. O mundo não sobe de nível junto com você e as lojas não mudam o estoque apenas para itens compatíveis com o seu nível. No começo do jogo, quase todos serão mais fortes que você e será sempre uma luta para sobreviver. O jogo não vai segurar você pela mão nem ajudá-lo quando você cair.
Sistema médico realista que afeta a jogabilidade. Um personagem com uma perna ferida mancará ou rastejará e atrasará a equipe e, se você estiver com os braços feridos, terá que usar a espada de uma mão ou absolutamente nada. Ferimentos graves resultarão em amputações e na substituição por membros robóticos. A perda de sangue pode fazê-lo desmaiar e o sangue atrairá predadores. Os atributos de um personagem são suscetíveis aos equipamentos, empecilhos, perda de sangue, ferimentos e fome.
IA inteligente que permite que os personagens discutam e trabalhem em prol de objetivos e desejos de longo prazo. Equipes trabalham juntas e carregam seus feridos até um local seguro. É possível configurar os personagens para cuidarem da microgestão para você e produzir em sua base.
Alie-se ou oponha-se às várias facções do mundo enquanto se esforça para obter força e os bens necessários para simplesmente sobreviver num ambiente hostil.
Desenvolvido de forma independente sem influências de design nem alterações ditadas por homens de terno cinza que nunca jogaram nada na vida.
Mundo original do jogo. Não há clichês de fantasia. Não há magia.
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