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Dead Cells

06/08/2018
9,65
Metacritic89

Gêneros

Ação
Aventura
Indie

Tags

Metroidvania
Indie
Ação
Aventura
Difícil
Roguevania
2D
Atmosférico
Gráficos Pixelados
Engraçado
Plataforma
Estilo Souls
Geração Procedural
Hack and Slash
Fantasia Sombria
Valor de Repetição
Ação Roguelike
Roguelike
Roguelite

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Um jogador

Plataformas

Descrição

Roguelite? Metroidvania? Roguevania!

Você cresceu jogando roguelikes, testemunhou a ascensão dos roguelites e talvez até mesmo o nascimento dos roguelite-lites? Agora queremos apresentar para você o nosso RogueVania, o filho ilegítimo dos modernos roguelites (Rogue Legacy, Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Spelunky etc.) e do antigo MetroidVania (Castlevania: SotN e seus antecessores).

Características:

                            * RogueVania: Exploração progressiva de um mundo interconectado, com a rejogabilidade de um rogue-lite e a adrenalina que traz a ameaça da morte permanente.  

                            * Ação em 2D tipo Dark Souls: Combates difíceis mas justos, mais de 50 armas e feitiços com jogabilidade única, e é claro, o rolamento de emergência para tirar você de qualquer sufoco.  

                            * Progressão não linear: Esgoto, Ossuário ou Muralhas? Depois de serem desbloqueadas, as habilidades permanentes possibilitam que você acesse novos caminhos para cumprir seu objetivo. Escolha um caminho de acordo com suas habilidades e equipamentos, seu modo de jogar ou apenas seu humor.  

                            * Exploração: Salas secretas, passagens ocultas, cenários encantadores. Aproveite a brisa nas torres e sinta o ar fresco batendo no rosto...

Fases interconectadas e o desbloqueio progressivo da ilha incentivam a exploração dos arredores. Adicione um pouco de evolução do personagem e melhorias permanentes das armas e você vai ver como Dead Cells se inspirou na linhagem dos MetroidVanias que o precedem.

No fim das contas, são as SUAS habilidades como jogador que importam! Roguelites incentivam a melhoria contínua, até que aquele obstáculo que parecia insuperável se torne um passeio no parque. Combates impiedosos junto com a ausência de qualquer rede de proteção aumentam a adrenalina de cada partida com uma rejogabilidade sem igual.

Desenvolvido por

Motion Twin

Publicado por

Motion Twin

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