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Moth Lake

03/12/2022
5,11

Gêneros

Ação
Aventura
Indie

Tags

Ficção Interativa
Indie
Ação
Aventura
Humor negro
Exploração
Ação e Aventura
Engraçado
Horror
Controlador
Escolha a sua própria aventura
Quebra-cabeça
Terceira Pessoa
Terror Psicológico
Apontar e Clicar
Comédia Negra
Década de 1990
2,5D
Rico em História

Opções do Jogador

Um jogador

Plataformas

Descrição

Sinopse:

Esta é a história de Moth Lake,
uma pequena cidade que, por trás da fachada pacífica, esconde um terrível segredo.
Só um grupo de adolescentes, com uma vida difícil, revelará o que ficou escondido por gerações.

Eventos misteriosos se intensificarão a partir da véspera de um eclipse solar,
e nossos jovens amigos começarão uma jornada rumo às sombras e às suas próprias almas.

O que esperar deste jogo:
Resumidamente:
• Pixel art em 2.5D (animações frame por frame, como se ainda estivéssemos nos anos 90)
• Controles simples (Compatíveis com touch screen, mouse, teclado e controles)
• Enigmas não convencionais (Não se preocupe, há um passo a passo gratuito, caso precise de ajuda!)
• Ações furtivas
• Escolhas que mudarão os laços entre os personagens, assim como o espírito da experiência (Como na vida, uma escolha pode fazer a diferença entre amizade, amor, ódio, vida ou morte)
• Emoções, suspense e horror (Não é um jogo de sobrevivência, mas pode ser arrepiante ou assustador de vez em quando)
• Humor ácido e linguagem forte (Eles são adolescentes, não os julgue)
• Em alguns momentos, a experiência pode até te levar às lágrimas (Eu não estou chorando, só caiu um pixel no meu olho)
•6 finais diferentes

Detalhadamente:

Moth Lake é uma experiência guiada pela história, com muito conteúdo textual ( mais de 20 mil palavras) e centenas de cenas diferentes (mais de 300 cenários).

O roteiro é uma longa jornada através de um mistério, horrores, e através do coração dos personagens.
Contém assuntos obscuros e coisas muito tristes, mas também muitas piadas sem sentido e conversas estranhas, então é difiícil dizer se é um jogo de terror ou não.

Os personagens principais se movem em um mundo 2.5D, interagindo com vários hotspots e NPCs.
Eles podem puxar objetos e realizar ações específicas para resolver diferentes enigmas.

O estilo artístico é uma pixel art moderna, com uma extensa paleta de cores e muitas animações frame por frame.
Há uma série de animações diferentes, incluindo falar, andar, correr, agachar, rastejar, empurrar, escalar, esgueirar, socar, arremessar... e muito mais.

Os cenários têm modernos trabalhos de luz e sombra, com efeitos de partículas e uso constante de paralaxe, para simular um ambiente 3D.

Existem 6 personagens principais e mais de 50 NPCs, com sua própria aparência e personalidade. Você pode controlar 7 personagens através da história e mais nos capítulos adicionais.
Todos eles movem seus olhos, mudam suas expressões faciais, e têm alguns comportamentos peculiares.

Com o passar da história, o jogador deve fazer algumas escolhas, afetando o humor dos personagens e algumas vezes até mesmo o enredo.

Personagens bem humorados estão sempre sorrindo, eles executam animações ociosas engraçadas e ajudam uns aos outros.
Por outro lado, personagens mau humorados mostram uma cara raivosa, eles insultam seus amigos e em geral são nervosos e egoístas.
O humor geral pode até desbloquear cenas escondidas, e pessoalmente, eu jogaria este jogo muitas vezes só para ver os pequenos detalhes.

Você pode ver os indicadores de humor no menu de seleção de personagens, e logo acima, você pode ver os indicadores de energia.

Como em jogos de sobrevivência, o nível de energia diminui caso um personagem seja atacado.
O nível de energia deve estar acima de 0, caso contrário o jogo será interrompido pela tela de game over.

O game over em si não é grande coisa, já que cada cena possui salvamento automático, mas um nível baixo de energia dificulta o progresso no jogo.
Para restaurar o nível de energia, você precisa achar bebidas energéticas (às vezes difíceis de achar).

Há um inventário no qual você pode armazenar bebidas energéticas e outros itens a serem usados depois, em certos pontos do jogo.

Na maior parte do tempo, o jogador controla um personagem cercado por seus amigos.
Cada um tem algum tipo de habilidade para ser usada no momento certo, e às vezes até sua personalidade será importante para resolver enigmas.

Alguns enigmas podem ser resolvidos por um único personagem, enquanto outros devem ser resolvidos pela coperação do time.

O jogo contém o rosto dos personagens em primeiro plano, às vezes aparecendo durante conversas.

Ver seus rostos deve dar mais ritmo às conversas, te ajudar a criar afeição pelos personagens principais, e providenciar uma experiência mais profunda.

Todo personagem tem uma própria história de fundo, que será mostrada por flashbacks e memórias fragmentadas, emergindo como parte da história e como enigmas em primeira pessoa.
Resolver estes enigmas é crucial para que eles possam seguir em frente e deixar a dor para trás.

Como eu disse, o jogo visa trazer sensações de terror psicológico.
Então tenha em mente que esse jogo não é para todos! Algumas cenas são perturbadoras, algumas podem te dar ansiedade, e outras são extremamente tristes.

Personagens são constantemente chamados a encarar seus passados difíceis, e ir através do presente assustador.
Eles precisam se esconder, tomar decisões terríveis, e às vezes até lutar por suas vidas.

...Mas depois de tudo, suas escolhas podem te levar ao melhor final possível, e se você falhar, sempre pode tentar de novo.

Desenvolvido por

Stefano Mazzotta (Il Sui)

Publicado por

Sui Arts

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