ЛОКАЦИИ:
Проклятые Земли, Зачарованная Долина, Заброшенный Дендрарий, Ледяной Каньон,
Мрачные Подземелья, Грибные Ущелья, Коралловая Пустыня, и Гнилостные
Катакомбы.
РАСЫ:
КРАБЬИ ВОИНЫ. Воинственные крабоподобные существа, покрытые прочным панцырем.
Активируются при длительном сражении, становясь более агрессивными.
Превосходят всех в защите.
ЭЛЕМЕНТАЛИ. Творения, порождённые магической энергией. Особое магическое
притяжение позволяет их телам сохранять форму. Превосходят всех в управлении
магией.
ХРАНИТЕЛИ ВРЕМЕНИ. Олицетворения временных промежутков вечности,
сформировавшиеся при смешении времени и пространства. Превосходят всех во
владении временем.
ПАРАЗИТЫ. Бесчисленные скопления эндопаразитических червей. Обитают в протоках
выделяемой ими секреции. Превосходят всех в антагонизме.
АЛХИМИКИ. Создания, посвятившие себя изучению природы волшебных материй.
Универсальный состав, которым они заживляют раны, преобразован из разрозненных
фрагментов сверхматериальных облаков. Превосходят всех в способности к
регенерации.
МИЦЕЛИЙ. Вегетативные тела высокоразвитых грибов. Питаются электричеством,
которое необходимо им для поддержания высших функций разума. Могут вырасти
везде, где есть источник электричества. Превосходят всех во владении молнией.
ДРАГОНФЛАЙ. Материализовавшиеся галлюцинации, вызванные парами опасных
соединений брома, известного своей способностью быстро воспламенять другие
элементы. Вызывают крайне опасное состояние "бэд-трип", из которого нет пути
назад. Превосходят всех во владении огнём.
ПОГЛОТИТЕЛИ ДУШ. Примитивные существа, которые мутировали, питаясь арканой.
Астральная мистическая энергия, пронизывающая их тела, дополняет их
примитивные инстинкты, создавая опаснейшую комбинацию. Превосходят всех во
владении арканой.
БОЕВАЯ ОС. Биороботы в высокотехнологичных костюмах. Находятся под управлением
боевой операционной системы. Используют высокие технологии для вычисления и
уничтожения врагов. Превосходят всех в скорости.
ТЕНЕВЫЕ ПРЯДИЛЬЩИКИ. Паукообразные насекомые-хищники, слившиеся воедино со
своей тенью. Их паутина очень прочна, а шерсть практически не отражает свет.
Превосходят всех в скрытности.
каждая имеет более 10 способностей, 5 зданий и 3 спутников, которые под
воздействием особой ауры открывают доступ к специальному оружию.
ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ:
† 3 игровых режима: АРЕНА, КВЕСТ, БАШНЯ
† генератор случайных миров, работающий с шаблонами 30 уровней
† 77 идентифицированных существ, населяющих игровой мир
† 103 (простых) предмета и 23 сборных артефакта
† множество видов структур и объектов карты (181)