Moth Lake
Thể loại
Thẻ
Tùy chọn Người chơi
Nền tảng
Hỗ trợ Ngôn ngữ
Ngôn ngữ | Giao diện | Âm thanh | Phụ đề |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ✓ | |
English | ✓ | ✓ | |
Français | ✓ | ✓ | |
Русский | ✓ | ✓ | |
Español | ✓ | ✓ |
Mô tả
Tóm tắt:
Đây là câu truyện về Hồ Bướm Đêm,
một ngôi làng nhỏ với mặt nước yên tĩnh, nhưng lại che giấu một bí mật kinh
khủng.
Chỉ có một nhóm thanh thiếu niên, với cuộc sống khó khăn, sẽ khám phá những
chuyện đã được giấu kín qua nhiều thế hệ.
Các điều bí ẩn sẽ càng ngày chồng chất bắt đầu từ đêm trước nhật thực,
và những người bạn trẻ của chúng ta sẽ bắt đầu một cuộc hành trình vào bóng
tối cũng như là linh hồn của chính họ.
Những điều có thể mong đợi từ trò chơi:
Nói ngắn gọn:
• Đồ họa 2.5 pixel (Ảnh động từng khung, như thể chúng ta vẫn còn ở những năm
90)
• Điều khiển đơn giản (Hỗ trợ màn hình chạm, chuột, bàn phím và tay cầm)
• Câu đố bất thường (Đừng lo lắng, sẽ có hướng dẫn miễn phí nếu bạn cần giúp
đỡ!)
• Hành động lén lút
• Những lựa chọn có thể thay đổi độ khắng khít giữa những nhân vật cũng như là
tinh thần của trải nghiệm (Như ngoài đời thật vậy, một lựa chọn có thể thay
đổi tình bạn, tình yêu, sự thù hận, sự sống và cái chết)
• Sự rùng mình, hồi hộp và kinh dị (Đây không phải là trò chơi sinh tồn, nhưng
đôi khi nó có thể ghê tởm và đáng sợ)
• Trò đùa nhạt nhẽo và nặng lời (Thanh thiếu niên mà, đừng có đánh giá người
ta như thế )
• Ở một số thời điểm nhất định, trải nghiệm trò chơi có thể khiến bạn chảy
nước mắt (Tôi không khóc, tôi có một pixel ở trong mắt thôi)
• 6 kết cục khác nhau
Chi tiết hơn:
Hồ Bướm Đêm là trải nghiệm được dẫn dắt bằng một câu truyện, với rất nhiều nội dung văn bản (hơn 20 ngàn từ), và hàng trăm cảnh khác nhau (hơn 300 cảnh).
Cốt truyện này là về một cuộc hành trình khám phá bí ẩn, khám phá sự kinh dị
và khám phá trái tim của các nhân vật
Nó chứa đựng những vấn đề đen tối và những chuyện rất buồn, nhưng cũng có
nhiều trò đùa vô nghĩa và những cuộc trò chuyện kì hoặc, nên cũng khó nói xem
đây có phải là trò chơi kinh dị hay không nữa.
Những nhân vật chính di chuyển trong thế giới 2.5D, tương tác với nhiều điểm
phát sóng và NPC.
Chúng có thể kéo đồ vật và biểu diễn một loạt các hành động cụ thể để giải mã
các câu đố khác nhau.
Đồ họa là hình ảnh pixel hiện đại, với bảng màu đa dạng và nhiều ảnh động chạy
từng khung.
Có rất nhiều hành động, bao gồm nói chuyện, đi bộ, chạy, cúi người, bò, đẩy,
leo trèo, lén lút, đấm, ném... và nhiều hơn nữa.
Các cảnh tượng có hiệu ứng chiếu sáng/đổ bóng hiện đại, kèm với hiệu ứng hạt và sử dụng thị sai liên tục để mô phỏng môi trường 3D.
Có 6 nhân vật chính và hơn 50 NPC, kèm theo dung mạo và tính cách riêng. Bạn
có thể điều khiển 7 nhân vật trong cốt truyện chính và nhiều nhân vật khác
trong phiên bản mở rộng.
Chúng đều di chuyển mắt, thay đổi cảm xúc trên mặt, và có mooth số hành vi đặc
trưng.
Khi cốt truyện tiếp diễn, người chơi phải đưa ra một số lựa chọn gây ảnh hưởng đến tâm trạng nhân vật và đôi khi là cả cốt truyện.
Nhân vật với tâm trạng tốt luôn cười tươi, chúng sẽ biểu diễn những hành động
chờ vui nhộn và giúp đỡ lẫn nhau.
Mặt khác, nhân vật với tâm trạng xấu sẽ thể hiện khuôn mặt tức giận, chúng xúc
phạm bạn bè và nói chung là khó chịu và ích kỷ.
Tâm trạng chung chung có thể mở khóa những cảnh ẩn, và cá nhân tôi sẽ chơi trò
này nhiều lần chỉ để xem những chi tiết nhỏ này.
Bạn có thể xem chỉ số Tâm Trạng trong giao diện lựa chọn nhân vật, và ngay phía trên, bạn có thể xem các chỉ số năng lượng.
Như trong các trò chơi sinh tồn, mức độ năng lượng giảm khi nhân vật bị tấn
công.
Mức độ năng lượng phải trên 0, nếu không trò chơi sẽ bị gián đoạn bởi màn hình
kết thúc trò chơi.
Trò chơi kết thúc không phải là một vấn đề lớn, bởi vì có tính năng tự động
lưu ở mỗi cảnh, nhưng mức năng lượng thấp khiến bạn khó tiến triển hơn.
Để khôi phục mức năng lượng, bạn cần tìm nước tăng lực, (đôi khi chúng khá khó
tìm).
Có một túi đồ để bạn có thể lưu trữ nước tăng lực và các vật phẩm khác để sử dụng sau này tại một số điểm truy cập.
Phần lớn thời gian, người chơi điều khiển một nhân vật được bao quanh bởi bạn
bè của anh ấy/cô ấy.
Mỗi người đều có một số loại kỹ năng cần được sử dụng vào đúng thời điểm, và
đôi khi tính cách của chúng cũng rất quan trọng để giải quyết một câu đố.
Một số câu đố có thể được giải quyết bởi một nhân vật duy nhất, trong khi những câu đố khác phải được giải quyết bằng cách sử dụng sự hợp tác của cả đội.
Trò chơi này thường cận cảnh khuôn mặt nhân vật, thường xuất hiện trong các cuộc trò chuyện.
Việc quan sát khuôn mặt của họ sẽ mang lại nhiều nhịp điệu hơn cho các cuộc trò chuyện, giúp bạn ngày càng yêu thích các nhân vật chính và mang đến cho bạn trải nghiệm sâu sắc hơn.
Mỗi nhân vật đều có một câu chuyện quá khứ sẽ xuất hiện với những hồi tưởng và
ký ức vụn vỡ, nổi lên như một phần của câu chuyện và như những câu đố góc nhìn
người thứ nhất.
Giải những câu đố này rất quan trọng đối với những nhân vật trong việc tiến về
phía trước và bỏ lại những tổn thương phía sau.
Như tôi đã nói, mục đích của trò chơi này là để tạo cảm giác tâm lý kinh dị.
Vì vậy, hãy nhớ rằng trò chơi này không dành cho tất cả mọi người! Một số cảnh
thì đáng sợ, một số cảnh có thể khiến bạn lo lắng, và một số cảnh khác thì vô
cùng buồn bã.
Các nhân vật liên tục được kêu gọi đối mặt với quá khứ khó khăn của chúng và
trải qua hiện tại đáng sợ.
Chúng cần phải che giấu, phải đưa ra những quyết định khủng khiếp và đôi khi
thậm chí phải chiến đấu để giành lấy mạng sống của mình.
...Nhưng sau tất cả, lựa chọn của bạn có thể dẫn bạn đến một kết cục tốt nhất, và nếu thất bại, bạn luôn có thể thử lại mà.
Phát triển bởi
Phát hành bởi
Hỗ trợ Ngôn ngữ
Ngôn ngữ | Giao diện | Âm thanh | Phụ đề |
---|---|---|---|
Deutsch | ✓ | ✓ | |
English | ✓ | ✓ | |
Français | ✓ | ✓ | |
Русский | ✓ | ✓ | |
Español | ✓ | ✓ |