修仙重生记
2021/4/9
类型
休闲
独立音乐
策略
标签
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独立音乐
休闲
2D 平台游戏
沙盒
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策略
2D
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单人游戏
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描述
玩家每次提升功法后都能获得转生点,在转生系统中玩家可以用转生点升级不同的转生技能,给对应的技能增加灵气的产出加成。在转生后享受灵气产出的加成。并且每种不同的加法,都会对转生后的升级节奏产生很大的体验影响。玩家需要根据自己对游戏的理解,选择提升哪种转生技能。
游戏中有大量的修炼内容,包括功法,阴阳,信徒,炼丹,转生等等。这些系统都会提升灵气的产出。玩家需要思考如何提高这些系统的加成,给予大量的灵气产出加成。
* 功法系统:点击功法,消耗灵气升级功法。升级后提高灵气的产出。
* 阴阳系统:五行分为阴阳2块,每一块对应的所有五行灵脉获得对应的加成。例如阴系提供给金,水,木;阳系提供给木,火,土。
* 炼丹系统:消耗游戏中的灵气,选择炼药的丹方,就可直接获取一颗随机属性的丹药,能给修炼提供加成。
* 信徒系统:消耗灵气可召集信徒,信徒能够产出灵气,合成更高级信徒。
开发者
kk
发布者
kk
语言支持
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