Pastelia Stories
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描述
基本信息
游戏名称:Pastelia Stories:轮回与梦之旅人
制作组:马鹿制作委员会
游戏类型:JRPG
预计游戏时间:主线10小时,全支线30小时(不包括后续版本扩展)
故事简介
原本是个普通人的主人公,
莫名其妙地在睡梦中被自称“梦之神”的可疑神灵强行召唤到未知的世界,
稀里糊涂地得到了“英雄”的能力,
不明就里地被告知将要和“少女”一起肩负挽救这个即将走向破灭的世界之使命,
带着胡闹的理由和“梦之神”暧昧不明的指示,
主人公从梦中“醒转”过来时,
出现在面前的是两位背负了拯救世界之使命的“少女”,
被赋予了“英雄”之命运的主人公将会和少女一起谱写出怎样的故事,
现在尚无人知晓。
游戏特色
·传统与创新相结合的高自由度奇幻RPG游戏
·可自由选择性别、命名、决策的主人公角色
·Early Access初版已长达四十万字的游戏剧本,宏大而严谨的游戏世界设定;完整版剧本将达一百万字
·Early Access初版30名以上的可加入角色,总数50名以上的各具特色的登场人物;并将持续更新加入,完整版可加入角色约60人
·支持全性向攻略,个别角色限定性别;目前已完成的恋爱线较少,暂时也没有CG,未来会逐步补上
·易于上手而难于精通的充满策略性的战斗系统
·伪沙盒的固定与随机事件、攻略方式各不相同的迷宫
·数百种技能的组合与随机属性的装备与自制装备系统为游戏带来丰富的可重玩性
·未来将加入STEAM成就、卡片、背景、表情等
*游戏采用自动存档的模式
每一次选择都是有意义的,有些“选择”的影响不是立竿见影的。在这款游戏中较多表现的,是玩家的整体行为习惯、也是许多细小抉择(不仅仅包括明面上的游戏选项)共同影响下形成游戏最终阶段的某些选项,也会造成多周目游戏时的内容变更。与此同时,在多周目系统的奖励下再去追求一周目错过的事物,也会比反复读档的体验更连贯,也许也会更快捷。但是由于目前游戏的主线剧情只更新到50%左右,目前大家玩到的结局并不是游戏真正的结局,也尚未形成一周目。
马鹿咕的话
一个人忙活了两年总算等到游戏上线了,叫马鹿制作委员会是希望这个团队看起来不像只有一个人,谁知道最后还是只有一个人……最近终于找到了画师,未来就是一个半人啦!
感谢所有打算购买EA版本《轮回与梦之旅人》的朋友们,对这个还没有片头动画、没有CG、没有CV、没有表情、没有战斗特效、战斗系统也只有一个框架的游戏的支持。至于那个什么补丁……也是以后的事情。
总之游戏终于可以上线了,接下来我要做的就是烧美术!新美术开始陆续实装时我就会开一个公开的测试分支,用以体验不完整新美术的版本。至少完成新OP、演出和cut
in以满足更专业的游戏体验效果。加上人物的表情、更精细的人设、战斗特效……系统方面除了根据反馈进行调整和优化,在烧得起美术以后会基于目前的框架搭建更丰富的战斗系统乃至遥遥无期的联机PVP。还有那个什么……福利……
要做的事情还有好多咕咕咕咕咕咕咕……喂,给我点时间改啊。
最后,再次感谢有可能购买本游戏的各位玩家,如果你觉得在评测或者讨论区不方便提出问题,也欢迎加QQ群找我或其他管理员投诉。群号:
官方QQ群:469706089
—— by 马鹿七(马鹿制作委员会)
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