Quarantineer
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描述
本作以最嚴肅的心情,向曾經或現在受極權政府壓迫的人民,以及因這一系列災難受牽連的逝者致敬。
免責聲明:
這不是在提倡任何形式的極權主義。而是反串角色扮演一個極權主義政府來體驗對無辜老百姓的深遠影響。
Quarantineer (隔離之名)是一款反烏托邦模擬遊戲 :
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醫院 : 管理醫院設施以幫助減緩疫情。
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隔離 : 將感染的病患與社會隔絕。
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疫苗 : 為祖國偉大科學的貢獻,進行研究開發疫苗。
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經濟 : 發展國家經濟維持收入來源。
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媒體宣傳 : 發佈人民群眾心滿意足的數據。
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軍事力量: 武力鎮壓國內反動分子,對抗境外敵對勢力。
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命運操控 : 基於不太沒道德的選擇,決定祖國人民群眾的未來和命運。
一切災難的源頭
海鮮市場疑似出現了一種新型人傳人病毒的爆發。
外有美帝國主義敵對勢力,內有反祖國分子企圖顛覆國家政權的夾擊之下,
最高領導人把國家交給你代為管理後,去柏林度假和避難去了。
爲了祖國幾千年的輝煌榮辱,你是人類最後的一綫希望!
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游戲指南
資源在遊戲一開始時是你的首要考量,需要一些時間來理解遊戲的機制,但它非常直觀和簡單,基於現實生活的經驗和情況。
- 【資源】
每種經濟發展都有其取捨,開放經濟活動將以人類生命為代價,導致病毒傳播率的增加(有時是不可避免的悲劇)。
- 城市:醫療、商業和貿易、旅遊。
- 村莊/偏遠地區:農業、旅遊。
- 其他:介於城市和村莊之間的光譜。
- 【物流】
利用物流將資源從一個地方轉移到另一個地方,使當地的城鎮能夠專注於最佳的經濟利益。
- 【軍事】
確保有足夠的軍人,以鎮壓企圖反抗分子,但不要過度花費,因為在開始的時候可以將更好的資源投入其他發展中。隨著人口增長並逐漸堆積不滿情緒的市民可能會進行反抗,因此適時地調整你的軍事資源。
- 【革命抵抗】
在革命中不幸喪生的每一個市民,都會反映在該城市的人口數量中,所以請深思熟慮。
- 【移民】
市民傾向於在不同地方尋找食物、就業機會、免受病毒威脅、幸福和住所。模擬器將根據當前城市的情況評估一個分數。
例如:一個來自鄉村的人有可能為了更好的就業機會而移居大城市,但另一個來自大城市的人可能會逃到更安全的鄉村以避開病毒傳播或飢荒。
- 【封鎖】
封鎖有助於遏制病毒在相鄰城市之間的傳播。但這是一種有爭議的策略,往往會引起不滿和人道主義危機,作為一種極端手段的工具(或併非如此?)。
- 【部分功能經濟】
與冷酷無情的封鎖相反,您也可以開放城市的邊界,但關閉某些經濟領域,同時維持最低限度的社會功能,以實現長期可持續發展的策略。一些活動,如製藥/醫療產業,將帶來一些收入,同時保持城市處於較安全的狀態(儘管仍然面臨病毒暴露的風險)。
- 【媒體】
利用媒體控制的甜蜜點來處理市民的幸福感,一些煙幕彈新聞也將有助於提升經濟發展,比如旅遊將在那一周為當地城市增加了一定的收益百分比。
- 【特殊故事】
大部分特殊事件可以在黑市中找到,這將引導你進入不同的故事和結局。其他事件發生在特殊抗議活動中,與角色不同互動也會引發故事情節的發展。
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