DUNGEON ENCOUNTERS
2021/10/14
类型
角色扮演游戏
标签
日式角色扮演游戏
地牢爬行者
角色扮演游戏
2D
奇幻
探索
基于网格的移动
玩家选项
单人游戏
平台
语言支持
语言 | 界面 | 音频 | 字幕 |
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English | ✓ | ||
日本語 | ✓ |
描述
《DungeonEncounters》簡介
《DungeonEncounters》是一款追求極簡遊戲設計的迷宮探索RPG。本作基於原始設計理念,盡可能簡化視覺表現和效果,因此玩家可以體驗遊戲系統本身的樂趣。
當運用技能探索迷宮時,將會遭遇各種以十六進位表示的事件。戰鬥也包含在事件之中,玩家將與非同一般的敵人展開驚心動魄的戰鬥,並且需要反覆探索才能到達更深的階層。本作最大的魅力就在於玩家可以透過此過程享受到自主思考的樂趣。
此外,走遍地圖本身也是遊戲的主要目的之一。迷宮內還存在著稀有道具、尚未加入的夥伴和稀有敵人等豐富多彩的收集要素。克服了無數困難之後,在最深層等待玩家的究竟是什麼……
事件
在本作中,「獲得道具」、「HP回復」、「更換技能」、「武器店」和「防具店」這些一般RPG中的獨立要素在地圖上也以「事件」的形式存在,並顯示為白色號碼。同樣,與敵人的戰鬥也存在於地圖上,如果裝備了「Fiend Scouting(顯示戰鬥號碼)」的技能,則將以黑色號碼顯示。事件滿足條件時,則可以隨時從選單的「Log(日誌)」中查閱,這將有助於玩家攻略迷宮。
戰鬥
戰鬥方面則採用了「FINALFANTASY」系列中熟悉的「Active・Time・Battle(ATB)」系統。此系統將基於每個角色的速度,對敵方盟友即時進行攻擊和防禦(※)。由於此系統的設計者同時擔任本作總監,因此可以享受經過仔細打磨的ATB系統也是本作的特徵之一。(※玩家在選擇指令時還可以設定「Wait(等待)」使時間停止。)
地圖
地圖由橫竪網格分隔而成的正方形格子組成,畫面左上角顯示目前位置的坐標。每走遍一整層的所有格子就可以獲得「技能分數」,因此推薦積極去走遍地圖。然而,較深樓層的格子本身會被隱藏或設置陷阱,因此前進時需要小心謹慎。
开发者
Square Enix
发布者
Square Enix
语言支持
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